Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Тооочность'.
Найдено 1 результат
-
КУ! уважаемые разработчики, который раз поднимается эта тема..., но всё же, я так и не могу понять суть ваших ответов, то вы говорите слидите за новостями, то такова реализация игры, то что то там про реалистичность говорите(это самый непонятный момент, так как если говорить о реалистичности, то уж больно много аспектов игры не совпадает - например попадание из ягиЕ100 по 1390 И НЕ ПРОБИТЕ КРАЛ!!! когда бы в реалестичности 1390 разнесло в щепки...), так, хватит предыстроий, хотелось бы получить точный ответ на мой вопрос, а именно: Почему в этой игре отсутствует понятие как - точная стрельба?! Т.е стрельба настолько рандомная, что от игрока практически ни чего не зависит, игрок просто выбирает направление, а дальше воля случая..., т.е играет рандом, а не игроки! В независимости как игрок целится, двигается и.т.д Т.е игрок может стоять и при полном сведении промахивается, при этом другой же случай "с вертухана" попадает!!! Почему я делаю всё от меня зависящее, что бы стрелять точно(целюсь и не двигаюсь), но точной стрельбы нет, снаряды летят - как попало!!! ХОТЬ и в пределах круга, но проблема то в том, что в круг могут поместить более трех машин, в том числе и союзных, при рандомной стрельбе не велик шанс и своего подстрелить..., а отсюда уже баны и.т.д Пы.ся прошу ответить в развернутом виде, не кидать ссылки о механизме полетов снарядов в центр круга и.т.д Я уже с этим давно ознакомился. Вы мне скажите, как точно стрелять, что бы от игрока зависло насколько точно будет его выстрел, а то сейчас от игрока зависит только выбор направления полета снаряда....