Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Техника'.
Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
Найдено 4 результата
-
Здравствуйте, разработчики игры. Проиграв на 3 последних общих тестах(В марте 2025 года) хочу отметить, что танк Т 54D в первом тесте был неубиваемым грубо говоря, то есть он был чересчер забронированным, а в двух последующих тестах его броню урезали, в третьем тесте он оказался на мало что годным танком, по сути брони так таковой в корпусе не осталась, бронебойными снарядами с пробитием 250мм под любыми углами пробивается нлд, если слегка повернул корпус, то и в борта под малым углом пробивается как бронебойными снарядами с пробитием 250мм, так и кумультивеыми с пробитием 330мм, фактически то чем должен был хвастаться танк, нету, да влд может держать удар, но он всё же тоже может пробиваться на снарядах с пробитием свыше 300мм, башня держать удар может, но позиций для игры от неё мало, ведь -5 градусов склонения не позволят разыграться, на близних дистанциях в лючки танка враг будет гарантированно попадать. Динамикой танк далеко от средних танков,да и тем более легких, по динамике он приближен к тяжелым танкам, то есть при игре не получится нормально "маневрировать" чтобы по тебе меньше прилетело и тем более пробило. Урон в минуту оставляет желать лучшего, я полностью выкачал этот параметр и показатель далеко от "отличного", ну его не хватает для игры,это особенно сказалось при игре в 3 тесте, ведь брони вообще нету, динамики нету, чтобы пытаться маневрировать адекватно, так ещё и урон в минуту хуже, чем почти у всех средних танков, а то может и самое худшее. Стабилизация, точность на дистанциях и скорость сведения средняя, не сказать что прям хорошое и не сказать что прям плохое. Я предлагаю танку T 54D добавить брони, так существенно, во лбу корпуса и бортах корпуса, немного динамики(буквально на 2 км в час больше макисмальная скорость и на 3 лошадиных сил на тонну больше) и немного урона в минуту( буквально, на 100 единиц больше) все предложения касаются сравнительно 3 теста данной техники. Что касается Astron-FL, в первых двух тестах, по моему мнению он не сильно выделялся, я на нём играл в 1 тесте и 3 тесте, скажу так, в 1 тесте он был как обычный тт, если играть умеешь, то набьешь урона, не умеешь, то просто проиграешь и уйдешь почти ни с чем, что касается 3 теста, то я назову его имбой, тебе особого умения не надо, чтобы наносить большой урон, ведь там где ты наносил максимум 300 единиц урона, то в 3 тесте ты наносишь максимальный возможный урон до самого перегрева орудия собственно. Я предлагаю вот что, я честно незнаю, что вы этому танку подкручивали, но по-хорошему надо снизить ему урон, проходимый по технике.
-
Объясните мне, может быть я не правильно играю, но первый тигр просто неиграбельный калл. У этого "танка" постоянно сносится боеукладка, у него мало брони и пушка слабая. Почему нельзя изменить его ттх, чтобы на нем было приятнее играть. Я понимаю что не исторично, но вы давно вышли за ее пределы. Этот танк, это просто кусок ***. Он нужен только для того, если человек хочет страдать. У этой фигни даже маскировки нет. Меня светят там, где КВ-2 не светится, который выше меня.
-
После анонса техники 11 уровня, у меня, я думаю, как и у многих игроков возникли вопросы. Какие танки там будут? Что с балансом? Будут ли легендарные танки на 11 уровне по типу штурмтигра? и т.д Я предлагаю обсудить и накидать предложений, какой может быть техника 11 уровня, и после каких танков будут идти 11. Лично я бы очень хотел видеть в игре арту 11 уровня. Было бы очень круто, если бы разработчики добавили гаубицу 2С7 "пион". Очень красивая машина. Она хорошо вписывается в концепцию советской артиллерии и очень хорошо бы заканчивала в ветку после об261. Предлагайте и вы свои варианты,
- 8 ответов
-
- 1
-
-
- Мир танков
- 11 уровень
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Доброго времени суток. Вопрос заключается вот в чём: новая пт по разному набирает скорость в осадном и походном режимах(в первом почти сразу свои 20 набирает, а в походном еле-еле). Так вот, это так и задумано? И если да, то почему нигде не указано, что её удельная мощность меняется от режима к режиму? И зачем вообще это было сделано? Никогда у этой ветки не было такой механики