Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Рейтин'.
Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
Найдено 1 результат
-
"Сражаясь на премиум машине VIII уровня с льготным уровнем боёв, вы не встретите противников выше IX уровня, что упрощает игру. Однако новому балансировщику тяжело работать с такой техникой. Ему нужно больше времени и расчётов, чтобы правильно собрать бои с её участием, что увеличивает время ожидания начала сражения. И вот что происходит дальше: балансировщик берёт слишком много машин IX уровня, чтобы заполнить списки команд для «льготников», и «девяток» становится недостаточно для формирования команд с участием машин X уровня. Тогда балансировщик ищет, кем бы заполнить пустые места в боях «десяток», и находит — кого бы вы думали? — технику VIIIуровня."Прочитал сегодня новость про кв5 и удивился, ну допустим многие игроки считают что то что они играют на дне списка это беда балансировщика который криво работает, но читать такое от разработчиков вдвойне печально. давайте по порядку, если 9ки и 10ки съедают всех восьмерок, то почему 6ки тогда не играют все время в топе списка? Ведь там же точно такая же проблема и танки играют почти всегда внизу списка. Также очень странно звучит про заполнение боев десяток восьмыми уровнями, это какие такие команды 3 десятки и 12 восьмерок? вы видели такие бои? Теперь давайте поговорим о балансировщике, нам сделали 3 вида боев: 3-5-7, 15 одноуровневых и 5-10. Допустим наша цель чтобы игрок попадал в "топ" и в "низ+середину" списка одинаково часто, для этого нам нужно: на три десятки нужно десять девяток и гораздо больше всех более низких уровней, есть ли сейчас такое количество техники чтобы даже не "сломанный" льготами балансер строил таки бои? очевидно что нет, новых игроков становится меньше, старые уже прокачали технику и редко выкатывают лоу лвла, да и количество боев на более низких уровнях требуется намного меньше чем на более высоких. Давайте попробуем обратиться к неофициальной статистике: http://wot-news.com/stat/server/ru/norm/ru Конечно разработчики ее не признают и мы будем говорить об не совсем точных данных но судя по методам ее сбора погрешность не так высока, хотя если разработчики хотят они могут предоставить свою статистику по количеству сыгранных игр на каждом уровне техники. Суммировав цифры у меня вышло вот что: Совсем не похоже на соотношение которое нужно? Давайте пофантазируем про то сколько боев на каких уровнях нужно чтобы эту пирамидку 3-5-7 балансировщик таки смог строить равномерно. Слишком большая нехватка низких уровней, и никаким убиранием льготных премов эту нехватку не восполнить, естественно для десяток слишком мало восьмерок и девяток, поэтому балансировщик постоянно создает одноуровневые бои, восьмеркам катастрофически не хватает 7ок и 6ок, поэтому балансировщик им может предложить или катать с девятками десятками или одноуровневый (но предпочитает кидать вниз списка, просто чтобы сделать хорошо хоть какой-то части десяток) С боями 5-10 картина отличает незначительно Как решать эту проблему? наверное никто не знает, простимулировать играть на более низких уровнях вместо топов? так это пчелы против меда и противоречит логике игры в которой игрок должен стремиться играть на десятках, да и последние нововведения только и стимулируют игру на десятках(боны, серебро становится все проще фармить, на восьмерках игра на дне некомфортна и люди уходят оттуда на 10ки). Не пора ли признать что 3-5-7 не работает и отказаться от нее в пользу одноуровневых и например боев 7-8 (7 топов и 8 на один уровень ниже) отказавшись полностью от +2 уровней, льготы немного апнуть по параметров до обычной техники. Ведь по большому счету ситуация будет дальше лишь усугубляться, люди устают играть на дне списка забивают на лоу лвла, все меньше людей выкатывает фан машинки 6-7-8 лвлов. Да пропадут те редкие бои где ты катком проезжаешь в топе списка по лоу лвлам, но таких боев меньшинство, а некомфортных боев там, где по тебе катаются катком большинство.
- 188 ответов
-
- 25
-
-
- #переделайтебаланс
- Команда
- (и ещё 5 )