Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Рандом (соло)'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2012/post-1388426-0-64783100-1341591442_thumb.jpg Данная инструкция предназначена для указания действий и приоритетов для Т92 (соло рандом) В инструкции нет указаний как действовать в определенных ситуациях на разных картах или режимах, цель этой информации - понимание возможностей Т92 исходя из которых вы сможете выбирать эффективные позиции для ведения боя в разных условиях игры - "рандом (соло)" Задача в любых рандомных (соло) режимах и картах, максимально принести пользу команде, сделать это можно только играя до конца боя, поэтому для того чтобы выполнить свою роль, нам нужно выбирать места и ставить приоритеты для целей исходя из собственной выживаемости. Правила сведения и перемещения После старта боя или выстрела, пока идет зарядка, у нас есть возможность сместится, найти укрытие и определить цель в которую вы будете стрелять - ориентир для того что пора сводится на цель, это чуть больше половины полоски заряда орудия, примерно 25 секунд - при возможности стрелять по «кд». Всегда нужно ставить «вилку\угн» к цели относительно её середины, для "быстрых" танков, с учетом возможного их движения. Важно! При сведении на танке - частое попадание снарядов будет ближе к середине эллипса (центральной точки) Варианты наведения прицела: "Гарантированный урон" - (Позиция на коротких расстояниях, цель выше нас или на том же уровне - эллипс растянут) прицел на ВЛД (верхняя лобовая деталь) или другую точку на корпусе танка, зеленая линия "зрительно проходит" через центр башни. "Ваншот\Пробитие фугасом" - Вы "стоите" выше цели, эллипс не сильно растянут, центральная точка эллипса стоит немного позади танка, по форме он ближе к кругу, прицел на башне танка. Первые выстрелы Смотрим на направление движения наших союзников (куда едут самые быстрые танки) сводимся на место предполагаемой встречи наших войск (для выбора позиции у нас есть минимум 25 секунд) Выбор позиции после первых выстрелов Самые дальние рубежи, приоритет возвышенностям - на дальних расстояниях ~1000 метров + возвышенность, повышается наша эффективность стрелять за укрытия и шанс нанесения полного урона прямым попаданием по танку (способ стрельбы - "ваншот\пробитие фугасом") Выбранная позиция должна «накрывать» как можно больше направлений движения союзных танков. Важно! Если в место вашей позиции едут\стоят другие САУ, то менять позицию из за этого ненужно, просто становитесь в 20-30 метрах от них (используя укрытия) Всегда смотрим куда поехали танки союзников, дает ли это повод для смены нашей позиции (неприкрытые союзниками зоны от возможных атак противника) Выбор позиции должен исходить из того, чтобы прорывающийся свет будет засвечен первыми рядами союзников (минимум это будет 500-600 метров от нас) Мы должны стоять не ближе 300 метров от союзников и обязательно за укрытием (куст) на расстоянии от него не ближе 15 метров (стрельба без "засвета", рассчитываем это расстояние следующим образом; первая точка - крепление у основания орудия, вторая точка - середина куста) Когда нет возможности выстрелить, а вражеский танк маневрируя пытается вас просветить - двигаемся вокруг "укрытия" относительно позиции вражеского "света" (блокируем ствол, это позволит всегда держать противника в фокусе камеры и не допустить лишних поворотов корпуса - улучшает возможность быть в пределах "куста" ) В случае "засвета" начинаем движение к союзникам по пути маневрируя и периодически делая остановки примерно раз в 3 секунды, пытаясь усложнить стрельбу по себе, используем склоны для ускорения движения, едем к ближайшему "неразрушаемому" укрытию (дом, гора и тд.) Приоритет целей Важно! Обязательно пытаемся убить вражеского "светляка" (любой другой танк) который пытается нас «засветить» Поддерживаем только тех союзников, которые сдерживают атаки противника или у которых стычки с врагом в опасной близости от нас (если вы уже сведены на этих линиях и оказываете поддержку союзникам, и вдруг идет «засвет» вражеской базы, то "пересводиться" с доворотом корпуса в ту зону не надо, такое пересведение на т92 понижает его эффективность адекватно реагировать на изменяющиюся обстановку боя. .Стрельба по группе танков. Приоритетная цель та которую мы можем гарантированно убить (сплешем или прямым попаданием неважно) главное убрать "ствол" - если такого танка нет, стреляем с учетом накрытия сплеша близстоящих танков - через один относительно нашего направления. В режиме прямого наведения - "пт режим" Ждем врага, выбираем позицию таким образом, чтобы после выстрела была возможность откатится за препятствие (в том числе стрельба из за куста без "засвета" ) В пределах нашей видимости не должно быть больших скоплений деревьев и кустов (пытаемся засветить противника на расстояниях свыше 400+ метров) Используемый снаряд в этих условиях - фугас (шанс что вы "закритуете" модули и экипаж противника у фугаса выше, что даст вам возможность уйти от ответного выстрела) Важно! Необходимо откатываться назад на сколько это возможно от предполагаемого места появления противника, в силу отсутствия "УВН" (отрицательного угла вертикального наведения - стрельба в упор) при любой возможности обязательно вставайте кормовой частью на любые возвышенности чтобы "опустить ствол". При любых смещениях изначально ставим корпус для "прямых" линий движения, с учетом возможностей "УГН" (сводим к минимуму довороты корпусом, это уменьшит разброс) при любых передвижения в "пт" режиме, всегда блокируем ствол в самом нижнем положении и по центру, чтобы при остановки движения корпуса разлет сведения был минимален. Стрельба по трассерам, прострел по укрытиям Только в случае если у вас нет других «видимых» целей и поведение союзников не предполагает "просвечивать" эти зоны.
×
×
  • Создать...