Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Проза LitRPG'.
Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
Найдено 1 результат
-
Осторожно, много букв. Под спойлером можно не читать. Если прочитали третий абзац и не появилось даже тени интереса - бросайте, не надо себя насиловать. Новый день.Вот я и добрался до ГК. В ангаре небогато, но что есть. Сильно на фарм отвлекаться времени не было, поэтому миллионов не заработал. Едва-едва хватило на два пазика, Pz. IV D и Pz. IV H, и Marder2. Последний брал по остаточному принципу, на что хватило. Отдельно в гараже стояли переоборудованные БТРы для фарма, три штуки. Три слота изначально, еще два за серебро, один по достижению 5 уровня – итого шесть, пока хватит. Вот собственно и все. Таков был итог экспресс прокачки. Прощайте Свободных земли, здравствуй Глобальная война. Единомышленники, а их собралось целых семь штук я восьмой, уже ждали. Полевых было двое, пятого и третьего ранга, поэтому сформировали два взвода: пять и три танка соответственно. Я оказался в «большом» взводе. Локация выбрана, карта Малиновка, чтоб ей пусто было. Но я молчу, раз выбрали – значит надо. У них опыта побольше моего будет. Кстати, полевые командиры одна из главных новых фишек. Новых фишек много, но основных, основополагющих, две: навык полевого командира и новые взвода. Теперь взвод может быть любым по размеру, ограничено только уровнем навыка командира. Навык командира четыре – можешь пригласить во взвод четыре игрока, навык шесть – шесть игроков, и так до пятнадцати, полный взвод. По умолчанию у всех навык командира единица, его даже активировать не надо, ни за голду ни за серебро, работает у всех. И качается автоматически, для этого надо сформировать взвод и в бой. Пять процентов от заработанного твоим «подчиненным» опыта капает в твою командирскую копилку. Чем чаще катаешься во взводе и чем больше во взводе игроков - тем быстрее качается Командир. Активный прем аккаунт позволяет пригласить во взвод еще двух игроков. Прем разумеется за голду)))) Остроумно. При такой прокачке школоло выкачать полный взвод очень трудно. А если все-таки выкачает – может он совсем не школоло, а настоящий танкист, только маленький. Разве нет? Мельком успеваю взглянуть на карту - Хайница. Соседнии провинции в огне. Гданьск – режим «Свободные земли», отсюда я собственно и выбрался, уже больше 500 человек на карте. Хайница, Эльблонг и Торунг в режиме «Конфликт». Чем отличаются режимы? Если коротко. «Свободные земли» режим для малышей: максимальный взвод 4 человека и каждый сам за себя. «Мясорубка» - аналог ротных боев, только взвода от пяти до пятнадцати человек. «Конфликт», тестовый режим с обязательным выбором стороны, сторона А или сторона Б, доступно всем, хоть одиночкам. Про клановые бои я только слышал, но, по словам знающих людей, от «Конфликта» не сильно отличается. Как я понял, Хайницу выбрали из-за примерно равного соотношения сторон: 372 против 381. Кстати, не последнюю рольв выборе провинции сыграла и близость Германии, немецкая техника всего на 10-15% дороже своей стоимости, тогда как русская в полтора два раза. Я закоренелый немцефил, поэтому этому обстоятельство только рад. Первый бой.Последняя перекличка о готовности и командир жмет в бой. Пока прогружается карта Малиновка, наш респ снизу, знакомлюсь с соотношением сил: моя команда из 4 взводов: 5,4,3,3. Первый взвод три пазика, стуг и я на PZIVD, второй взвод две т34, мажоры, и два PZIVH, третий взвод на легких PZII, четвертый два стуга и хетзер. Команда «В бой!» и разумеется 3 взвод тут же рванул через поле и … погибает. Я и stug поотстали и успели кинуть по две плюхе по засвету, ополовиниваем два танка, я ловлю ответку на 90 и прячусь за домиками. Неспеша оттягиваемся к обрыву. В чате наши погибшие «товарищи» обвиняют нас всех в косорукости, вяло огрызаемся – мы заняты. Три пазика моего взвода уже успели занять овраг и прикрывают нас. Второй и четвертый взвода почти вскарабкались к мельнице. Трое в кустах на овраге, двое в лесу, контролируем оставленную базу. В это время начинается штурм одновременно с двух сторон: с нашей базы, уже успели перебраться через поле, и через деревню под горой. Без команды два взвода на горе бросаются в атаку на базу, реализуют численное преимущество, потеряв при этом только один танк, и стартуют захват базы. Мы успеваем уничтожить 4 танка, потерять два и все, мы победили захватом. Быстрое завершение боя. Мы все получаем не очень много опыта, командир поднял свой навык всего на 183 очка. Второй бой.Наш, теперь уже бывший, третий взвод разумеется нас не дождался. Претензий ко второму и третьему взводам нет, поэтому команду мы менять не стали. Вместо горе светляков к нам определили взвод Pz. IV H. Статистику теперь не посмотришь, может оно и к лучшему. У противника 3 взвода: 6, 5, 4. План примерно тот же, первый взвод занимает обрыв, второй и новый третий лезут в гору, пт задерживаются за коровниками, убивают одного светляка и поднимаются на обрыв. Разница одна, две т34, как самые быстрые, через деревню ломятся к противоположному подъему на гору и засвечивают противника на подъеме. Тут уж отрабатываем мы на пределе дальности, противник минус два и один ополовиненный успевает уползти за горку. Один т34 гибнет. Противник активно отстреливается из леса. Все замирают. На горке подползают максимально близко к базе. Противник стягивается для штурма. Наш т34 успевает засветить массированный штурм и гибнет. На горе рывком занимают базу. Пока не погас свет успеваем добить еще два танка. Второй бой опять за нами. Нам пока везет. Командирский навык: +380. Третий бой.Противник: 7,5,3. На этот раз все пошло не так с самого начала. Рывок на гору оказался засвечен из деревни БТ-7 противника, и пусть мы потеряли всего два танка, зато каждый второй успел отстоять на гусле. Стреляли из леса фугасами, дамага кот наплакал, зато гусеницы слетают на ура. Поэтому, когда «штурм» группа доползла до мельницы - ее там уже ждали. Начался захват базы. Когда на 80% процентах захват обнулился – мы поняли, что живыми нас отсюда не выпустят. Счет был 14:8. Примерно 4 минуты ничего не происходило. Мы окопались на обрыве и в лесу. Потом был молниеносный штурм с трех сторон. Мы успели уничтожили еще 3 танка противника. Командирский навык: +243.
- 4 ответа
-
- Проза LitRPG
- новые
-
(и ещё 1 )
Теги: