Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Проблема игры.'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Здравствуйте. Попытаюсь кратко. Для начала чутка о себе. Я начинал когда в игре было всего 3 нации, и только только добавили Е-100. Я средний игрок, со статистикой побед 52% Я было время когда я знал ТТХ всей популярной техники, вплоть до кд перезарядки противника. То было время обычных бронебойных снарядов, и нам их хватало, все пробивалось и все убивалось. Одним из ярчайших примеров старого геймдизана, является советский тяжелый премиумный танк КВ-5. Танк на бронебойных снарядах, убивал всех одноклассников 1 на 1, и у всех этих одноклассников, был такой шанс, сделать то же самое. То было время грубой, медленной, тяжелой техники. Ни ПТ, ни СТ, еще не играли такую значимую роль. Помнит кто эти битвы тяжей? Когда с каждой стороны 8-10 ТТ 2-3 арты, и дай бог 2-3 ЛТ. Я вот помню. Крутые были времена. И они давно прошли. И вот спустя много лет, я возвращаюсь, и что я вижу? Огромное количество новой, мощной, крепкой, приземистой и "невидимой" техники, с такой рикошетной броней, что без "фул голды" там нечего делать. Вернувшись я решил покачаться, поиграть на своем VК 45.02 и понял что ему там уже нечего делать. Он хлипкий, тонкий, и медленный, а без подкалиберов, даже и пытаться не стоит пробить что-то современное. Все изменилось. Техника десятилетней давности, огребает по полной, и я ловлю себя на мысли - нужно качать современную* технику, нужно фармить серебро на голдовые снаряды, на новом* премиумном танке. Но знаете что? - Нет. Я слишком стар для этого, и мне лень тяжело и долго качаться, глядя как реликтовый немецкий лев, пытается всковырнуть какой-нибудь новый сверхбронированный СТ или ПТ, я уже молчу о ТТ. Забавно видеть как новые танки буквально проламывают "оборону" из всякой древней техники. (вот вам одна из причин боев со счетом 2-3 на 15) Я все понимаю, игра не может стоять на месте. Нужна новая техника, новые механики, новые фишки и плюшки. Нужна свежая кровь, новые игроки завлекаемые динамичными боями, на крутой, красивой, современной технике. Все понимаю. Но простите, это уже другой Wot, другой геймдизайн.
×
×
  • Создать...