Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Окапывание техники'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Эта идея уже не нова,но я рискну и повторюсь Введите возможность самоокапывания техники.Эта идея,разумеется,не понравится сторонникам превращению боя в веселый балаган мотоциклистов на колесах с барабанными пушками и удивительными прицелами,но наверняка есть и другое видение игры. Окапывание танка вполне себе исторично и могло быть реализовано в игре.Окапывание я бы сделал двух типов-неглубокое-чтобы скрыть только НЛД и полное-по башню.При этом-обзор у закопанной машины должен падать процентов на 20,а маскировка у полностью закопанной вырасти (на сколько-решать вам).Время на окапывание тоже должно определяться из игровых соображений (по аналогии с починкой гусениц).Во время самоокапывания танк не стреляет и не двигается (экипаж занят).При этом чтобы закопать тяжелый танк нужно времени больше чем на СТ.ПТ без башни тоже можно окопать,но смысла особого из-за ограниченных УГН нет.В закапывании ЛТ наверное смысла нет. Так как грунты на картах у нас разные-пол работы уже сделано-окапываться можно только на обычных грунтах-на улице Химмельсдорфа-например-нельзя,а вот на ЖД я бы разрешил.Невозможно окопаться на скалах,камнях и воде-это понятно. Экипажу ввести новое умение-инженерно-саперная подготовка,оно будет влиять на время изготовления окопчика (кто служил-возможно знает что окопать танк это такое себе занятие) В общем-предлагаю попробовать ввести эту новую игровую механику,это внесло бы вариативность в игру на многих известных картах.
×
×
  • Создать...