Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Новый класс техники'.
Найдено 1 результат
-
Доброго дня. В последние годы, в погоне за совершенствованием геймплея и усложнением рисунка игры создатели WoT не раз пытались разнообразить игруху различными нововведениями. Начав с прототипов, не пошедших в серию или замерших еще на бумаге, заканчивая колесниками и двуствольниками. Новые командные режимы также радуют люд. Не ругаю и не хвалю, просто принимаю как данность и пытаюсь сориентироваться в меняющихся условиях приложения военного искусства (прекрасно понимаю, насколько сложным является такого рода проект). Предвижу, что дальнейшей возможной и перспективной вехой станут танки еще более высоких уровней, ближайшего к нам времени создания, развития и существования. Хотел бы предложить на обсуждение следующую идею. А что если ввести новую мини-ветку техники, известной как ГМЗ - гусеничные минные заградители?! Просто если порассуждать. Вот очевидные (и не вполне) ЗА: - новая причина для разнообразия тактики боя. В рандомных боях использование таких машин пока мне не вполне очевидно, хотя в режиме "Штурм" очень даже могут быть востребованы. Да и в Стандартном бою ГМЗ видятся вполне перспективными. А вот в командных боях, клановых противостояниях могут себя показать очень даже неплохо. Их востребованность в таких режимах может быть обусловлена следующими факторами и обстоятельствами: вместо артиллерии можно полагаться на ГМЗ для устранения опасности прорыва с танкоопасного направления, защиты базы, устранение угроз скрытного наблюдения и "кустового отстрела" противником. Словом, это все, что на скорую руку приходит в голову. Если огульно не отбрасывать идею в сторону как не имеющую права на существование, такая разновидность техники вполне себе может снискать и запрос и популярность. При балансе брони, мобильности и, главное, доходности очень может быть востребована, хотя бы на уровнях 6-8-10, либо в режимах ГК и Генеральное сражение. Предвидя возможные радикальные высказывания относительно самого предложения хочу заметить еще вот что: людских характеров и темпераментов великое множество, далеко не всем интересны мобильные особенности схваток на СТ либо на ЛТ, именно поэтому довольно большое количество фанатов сугубо Арты и ПТ. Кроме того, предвосхищая основной довод "узкоориентированных специалистов", невзирая на название игрухи, спешу заострить внимание, что в боях участвуют далеко не только танки как класс боевой техники, поэтому появление такой новой разновидности никоим образом не разрушает общий игровой геймплей. Кстати, вовсе не обязательно вводить целые ветки, ввиду отсутствия большого разнообразия, достаточно ввести премиум-машины, в качестве подвидовых бонусных типов. Наконец, вторгаясь совсем уж в возможные фантастические стратегические планы парней от WG, можно предложить следующее: поскольку мощности компов сегодня позволяют тащить любые текстурные нагрузки (понятное дело, в большинстве своем), то для создания интереса "миноносца" быть не просто трактором, развозящим фугасы, а активно участвовать в структуре боя, можно также ввести в механику противотанковые батареи, подчинив их и ГМЗ одному игроку. Переключаясь между этими юнитами (батарею можно организовать как единый организм, несмотря на прорисованный кипешь орудийных расчетов) игрок сможет параллельно на одном фланге заниматься постановкой мин, на другом организовать оборону от раша противника. Функцию разминирования можно предоставить фугасным снарядам арты, либо дополнительно устанавливаемому на ТТ оборудованию разминирования. Если просто постараться представить такие нововведения, можно прийти к выводу, что как минимум, они имеют право на обсуждение и существование, кроме того - игруха предоставит новые впечатления. Бой станет более реален и похож на действительно межвидовое противостояние. Как думаете? Только по-существу, без перехода на личности)