Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Квесты'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 2 результата

  1. С танком "Крыса" будет сделан какой нибудь квест, типа как "Белый Тигр"?
  2. Возможно ранее высказывались подобные предложения, но я выложу свое видение системы индивидуальных квестов и званий. ВГ постоянно проводит кучу акций и не всегда мы, игроки, успеваем в них поучаствовать, т.к. сроки акций ограничены, и не всем выпадает возможность поиграть 2-4 часа в день, каждый день, 20-25 дней подряд, как это было во время акций для получения прем.танка. Вот исходя из этого, я и решил предложить ввести систему индивидуальных заданий, которые игрок будет проходить на протяжении всей своей игровой карьеры, а чтобы прогресс этой карьеры был заметен другим игрокам необходимо также ввести систему воинских званий, т.к. игра вроде о военной технике, а одного из главных атрибутов армии нет. К тому же все мы любим хвастаться количеством отметок на стволе, цветным кпд или редкой медалькой. За основу проще всего взять табель о рангах в армии РФ – всем известный, всем понятный: 1) Рядовой (курсант) 2) Ефрейтор 3) Младший сержант 4) Сержант 5) Старший сержант 6) Старшина 7) Прапорщик 8) Старший прапорщик 9) Младший лейтенант 10) Лейтенант 11) Старший лейтенант 12) Капитан 13) Майор 14) Подполковник 15) Полковник Высший офицерский состав трогать не будем=) Начало выполнения квестов – прохождение обучения игроком, после завершения которого ему присваивается звание рядового. На звание ефрейтора квест, для примера, - получение первой медали «Воин», награда помимо звания +10 000 серебра, + 1000 свободного опыта, для новых игроков вроде существенно, но может быть и больше нужно награду. И так по возрастающей, звание за 100 000 урона, или за уничтожение 8, 10 танков, за 1000 побед, за 1000, 10000 уничтоженных танков и прочее, тут уж сам я все не продумаю, т.к. встает вопрос баланса заданий и наград за них. Но вот касательно офицерских званий – на первое офицерское звание я бы сделал сложное задание, чтоб не каждый мог его сходу пройти и получить, и чтобы каждое последующее звание было сложнее получать, ну и награда соответственно была высока, вплоть до небольшой суммы золота (от 250 до 1000 в зависимости от звания), специальных эмблем и камуфляжей на технику (гвардейских и как на танках ассов), и уникального танка за звание полковника. К тому же это дает возможность проводить периодические акции с дополнительными квестами – Танковые учения, и задания вроде «Групповое взаимодействие» – получить медаль «Боевое братство» или «Решающий вклад»; или «Танковые стрельбы» на медаль «Основной калибр» и т.п., с соответствующими спец.наградами – тем же серебром, опытом и эмблемками. Я понимаю, что идея возможно сыровата, но это сама концепция. Предлагаю ее на суд публики и разработчиков.
×
×
  • Создать...