Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Время ожидания'.
Найдено 2 результата
-
День добрый. У меня к вам накопилась парочка вопросов и просьб/предложений: 1. Решите вопрос с Т-43: а) Он горит при пробое в лоб в каждом (или каждом втором) бою, и не один раз; б) Маску орудия шьют танки 5, 6, 7 и + уровней; в) Пушка от Т-34-85 (с какой-то стати топовая на танке 7 ур.) не вывозит на этом уровне и выше - поменяйте либо пробой, либо альфу, либо пробой; г) Уменьшите стоимость ремонта танка - сейчас она приближается к 9 000 серебра. Что не только очень много, учитывая все его недостатки, но ещё и неисторично, в связи с соотношением его реальной стоимости и стоимости аналогичных танков его уровня/эпохи у других наций; д) При всех этих недостатках Т-43 не имеет ни брони ни динамики (в плане разгона) - увеличте, пожалуйста, ему скорость разгона и поворота; е) На Т-43, при всех его недостатках, сложно играть против 7, 8 уровней, а уж против 9-ок и подавно. Думаю, льготный уровень ему был-бы очень и очень к лицу; 2. Что разработчики делают по поводу проблемы с прохождением снарядов СКВОЗЬ танки противника в танковых боях/СКВОЗЬ мяч в танковом футболе? 3. Сократите, пожалуйста, время ожидания до выхода в бой (те самые 30 секунд, +время ожидания игроков, +время генерирования команд). 4. Почему все танки СССР, как правило, имеют плохую точность (на всех уровнях) и пробой (на более высоких)? Это не соответствует исторической правде. 5. Сделайте, пожалуйста так, чтобы команда проигравших и выигравших не имела разницы в опыте и кредитах по окончанию боя, ибо слишком часто игроки уходят в минус, несмотря на то что тащат весь бой, а команда, либо сливает этот фланг, либо сливается НА этом фланге. 6. Уберите, пожалуйста, союзный урон. Это не только облегчит работу центра приёма заявок, уменьшив кол-во таковых но и благоприятно скажется на настроении игроков. 7. Уберите, пожалуйста, возможность союзников сдвигать с места живые танки других союзников (но не их трупы), чтобы прикрываться ими как живым щитом. Те-же положительные эффекты, что и от предыдущего предложения. 8. Будут-ли "залатывать дыры" в масках танков КВ-2, КВ-3 и ИС?
-
- 1
-
-
- Т-43
- пролёт снаряда сквозь танк
- (и ещё 6 )
-
Добрый день, уважаемые игроки и разработчики. Не так давно заходил поиграть в нашу любимую игру в часы большого онлайна (вечер выходных) и в 8 из 10 случаев попадал в бои с уровнями +-2, при этом закидовало меня буквально за доли секунды. Все мы знаем что это такое, особенно на машинах с низким пробитием.И я призадумался: а почему бы не изменить "приоритет времени" для балансировщика? Пусть он "упорнее" подбирает мне команду. Я реально готов подождать на 5, 10 или даже 30 секунд больше, пока формируется команда, но попасть в более комфортный одноуровневый или хотя бы +-1 бой, где я лучше могу реализовать свой потенциал и получить удовольствие от игры! Я понимаю, когда захожу в бой в 2 часа ночи, когда игроков мало, и команду формировать просто не из кого. Там, бывает, ждёшь и по минуте и по две, и попадаешь на +-2, здесь без вопросов. Но в пиковый то онлайн, почему та же самая ситуация происходит, когда легко можно сделать иначе? Поэтому голосуйте, друзья, я думаю, вы меня поддержите.
-
- Балансировщик
- Уровень боёв
- (и ещё 2 )