Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Вопросы разработчикам'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 15 результатов

  1. Здравствуйте! Уважаемые разрабы, есть возможность придумать альтернативные варианты приобрести Type 59? Как вы обычно делаете в 3 стадиях. Стандарт, продвинутый, максимум. Было бы очень кстати. Премиум, золото я не горю покупать сейчас. А вот танк... И ещё вопрос, когда снова введут в продажу Об. 703-2?
  2. Приветствую! Планирует ли WG ввести обновляемую статистику раз в год ? Спасибо!
  3. Что-то с этой битвой блогеров не так? Цитата из новости о начале ББ: "Главная цель игрового события — привести любимого блогера к победе и продемонстрировать превосходство и сплочённость команды." Сегодня только начал и сыграл более 30 боев. Все они были против команды Левши (ВСЕ!!!). Думаю у остальных команд статистика примерно такая же. А сие (ИМХО) означает: у Левши так много народу в команде, что в один текущий момент проходят 3 боя. По одной команде от блогера, а от Левши 3 команды - (по 1 против каждого). Поясню: Пусть у Левши 300 тысяч бойцов, а у остальных по 100 тысяч. Тогда при старте каждого круга боев, каждые 100 тысяч Левши бьются с со 100 тысячами других бойцов. А это как раз команда ОДНОГО блогера. Т.е. в единицу времени команда левши играет трижды. (100 на 100) еще (100 на 100) и еще (100 на 100). В 3 раза больше чем другие. Косвенно это подтверждается тем, что остальные команды идут "ноздря в ноздрю". А отсюда вытекает: даже если они сольют все 3 битва в эту единицу времени, то наберут 6 очков, чего никак не смогут сделать другие. Поэтому: КТО ПОБЕДИТ - это совсем не вопрос. Это уже другие вопросы. И вопросы эти к ВГ. Например: а каково количественное распределение игроков по командам; а сколько боев в день проводит каждая команда; и если все так и получается как изложено, то где корректирующий коэфф.; и т.д. (остальные придумайте сами) Походу результаты будут дутые и без красного цвета текст виден
  4. Вот мне жутко интересно узнать, что хотели вызвать разработчики у игрока, когда появляется жетон убийцы танка игрока? Игрок должен был обрадоваться? Удивиться? Насладиться художниками, рисующими жетоны? Кхм... Но почему-то мне, например, жутко хочется разбить жетон, ударив по монитору. Может это я один такой? И никто, кроме меня таких желаний не испытывает? Но почему тогда появилась галочка в настройках игры "Показывать в посмертии машину, уничтожившую вас"? Ведь изначально этой галочки не было. Кстати, узнал о ней совсем недавно. Уважаемые разработчки, зачем Вы бесите игрока всё больше и больше? Это специально? *** я Вам не нужен? А, ведь, получается, что так. Ради своей "фичи" делаете всё, что бы у меня в душе всё горело адским огнём.
  5. Вопросы по режиму "Линия фронта" 1. Если базу начинают захватывать, автоматически точка респавна у обороняющиеся команды переносится всё дальше и дальше. Вопрос: Каким образом, игрок который умер, должен успеть помочь союзникам в уничтожение противника на точке захвата? Как бы ты не хотел, но таже пол пути не успеешь проехать к данной позиции. Предложение: Оставить точку респавна для обороняющейся команды на месте до тех пор, пока не будет захвачено 100%. 2. После захвата точки, у обороняющиеся команды, начинается таймер на одну минуту что бы покинуть зону, но по завершению времени, команда которая обороняется может спокойно передвигаться в красной зоне, хотя она уже захвачена. Вопрос: Как игроки должны двигаться на следующую позицию, если к ним могут спокойно зайти противник, и просто расстрелять в спину? К сведению, бывают и такие игроки, которые просто стоят возле респавна атакующей команды, и при воскрешение игрока, они по просто его убивают, без каких либо шансов. Предложение: Постоянная артиллерия на красной территории. Каждые 30 секунд, после 1 минуты. 3. Многие игроки, начиная с первой секунды уходят на другой фланг, оставляя свой фланг в более меньшем количестве, и очень часто получается, что на данной линии фронта, игра идёт в не равном количестве. За частую игра идёт с разрывом как за оборону так и за атаку, вместо 10х10, получается 4-7 игроков против 12-14, а порой и больше разрыв. Вопрос: Как выигрывать на линии, если противник явно превосходит количеством? Предложение: Внести автобаланс и ограничение по технике на линиях, что бы учитывалось количество игроков на другой линии. Т.е. если где то игроков мало, то игрока автоматически его перекинет на другой фланг после смерти.
  6. Когда жа уже задачи и поправят, каждые 2-3 дня перестают грузиться, приходится каждый раз чистить кеш игры,и все настройки скидываются.
  7. Здравствуйте,подскажите пожалуйста будет ли что нибудь в место "Ася шарит"? Либо что нибудь похожое,с ежемесичными скидками на технику и когда ожидать? зарание спасибо!
  8. 1. Планируете ли вы что не будь делать с премиумным танком Кв-5, а именно перевод его в HD качество. И будет ли это считаться апом? 2. На фоне новых ТТ Японии. Он насасывает. А если проще, банально не хватает пробития, если честно ему и до японцев не хватало такового. А вы все утверждаете , что он нормальный на фоне других ТТ 8.
  9. Уважаемые разработчики,подскажите пожалуйста можно ли стать супертестером WoT и как? Я имею большой опыт боев и хотел бы стать тестером.
  10. У меня вопрос к разработчикам. Вы смотрите за играми АРТ-САУ простите за грубость но они очень сильно завышены не могли бы вы это исправить а то так не возможно играть! Спасибо за внимание!
  11. Помогите пожалуйста найти данную тему "Вопросы разработчикам".
  12. Не могли бы вы сделать возможность пользователю перед покупкой премиум техники как-то попробовать ее на основе ,чтобы потом не думать зачем я это купил и идти на форум с жалобами. Не каждый пользователь знает ,может не хочет скачивать и устанавливать тестовый клиент(сервер) и пробывать технику там.
  13. С того самого момента как я начал играть в WoT я ждал что вот вот введут что ни будь подобное, но этого не происходило. Я часто шнырял по сети в поисках 100% гайда на получение опыта за то или иное действие, но находил только примерное описание. По этому прошу ввести в игру такие вот всплывающие надписи, обозначающие количество полученного опыта (XP) за нанесённый урон, повреждения модулей, засвет, сбитие базы, захват базы и т.п. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2013/post-10670656-0-41237100-1381294338_thumb.png http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2013/post-10670656-0-52777400-1381294344_thumb.png Мне кажется что это не сложная задача, всего то нужно сделать так что бы игроки видели за что и сколько примерно получают опыт, так ведь буде играть на много приятнее!!! Как это выглядит с (XP) просто так. Если это сообщение прошло, то ребята, прошу, поддержите стрелкой вверх!!! :great: :honoring: WG P.S. Данное сообщение, перед тем как выйти в свет, будет проверенно модераторами и по каким то причинам его могут не одобрить. Так что прошу, человек то что его прочел, донеси это послание хоть да кого ни будь связанным с этим и ответь мне, планируют ли это вводить, я правда мучаюсь в ожиданиях и в незнание!
  14. ДОБРОГО Прибывания суток, у меня очень сложный вопрос для решения какого надо Ваша помощь...Дело было так, играл я раньше с 100-80 фпс, и игра не висла не вылетала и т.д.... Но я захотел скачать оленемер, и как только я его скачал, запустив игру, игра не то что лагала(А ПРОСТО ДИКО ЛАГАЛА), и у меня комп завис и потек синим фоном... Вечером я перезагрузил игру(чистый клиент) и все равно, все лагает и в игре 15 фпс...
  15. Всё об игре Часто задаваемые вопросы За что дают опыт? За что дают кредиты? Здравствуйте, уважаемые танкисты и танкистки В этой теме Вы можете задать свои вопросы разработчикам. Если они окажутся интересными, то через какое-то время ответы можно будет увидеть в соседней теме "Ответы разработчиков". Перед тем, как публиковать свои вопросы, пожалуйста, прочитайте короткий FAQ: Q: Как мне получить ответ от разработчиков? A: Вы задаете свои вопросы здесь. Далее ответы на выбранные нами вопросы появляются в соседней теме "Ответы разработчиков". Q: Какие вопросы вы рассматриваете? A: Вкратце объяснить не получится. Но это важно. Читайте под спойлером: Q: Как быстро вы отвечаете на вопросы? A: Мы постараемся делать это регулярно, 3-4 раза в неделю. Q: Мой вопрос остался без ответа или пропал. Что это значит? A: Это значит, что мы не сочли возможным дать на него ответ в рамках темы. Ответы разработчиков
×
×
  • Создать...