Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Виндсторм'.
Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
Найдено 5 результатов
-
Здравствуйте, танкисты! Помните старые карты? Помните Виндсторм, Хребет дракона, Священную долину, Южный берег и другие карты? Вот вам голосование внизу, какие карты вы хотели бы вернуть и превести в HD качество. Я добавил, копии нынешних карт (Винтерберг и т. п.), если вы хотите разнообразие, которое было до Core Engine.
- 9 ответов
-
- 1
-
-
- Священная долина
- Топь
- (и ещё 3 )
-
Временно не играл с декабря 2017, потом вернулся в мае, а тут обновление, 1.0, карты HD и все такое. В связи с этим вопросы: 1. Виндсторм, Топь, Хайвей выведены из игры. Они вернутся когда-нибудь, может в переделанном виде? 2. Жемчужная Река, Северо-Запад, Южный берег, Скрытая деревня - есть ли вероятность, что какие-то из этих карт вернут в игру в каком-либо виде?
-
Всем привет http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Хочу показать вам моё самое первое видео по танкам http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Ранее был опыт с монтажом, но уже по другим видео http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Если не сложно, то оставьте своё мнение. Спасибо.
-
Камень, находящийся в кругу захвата на одной из баз карты Виндсторм (такой есть только на одной из баз) необходимо попросту убрать, или передвинуть так, чтобы невозможно было бы спрятаться за ним, при этом захватывая базу НИ НА ОДНОМ танке, так как в случае, если кто-либо туда встанет (а там могут уместиться и два танка) достать захватывающих игрокам, возвращающимся из города (часто бывает, что "негородской" фланг проходится одной из команд чуть ли не моментально) попросту НЕВОЗМОЖНО. Например я играл на Е-75, поехав в город и уничтожи там противника, понял, что нужно возвращаться назад, но у нас не осталось быстрой техники, поэтому противник успел встать на захват в количестве трех игроков, двое из которых укрылись за этим камнем. За остающееся время никто из нас не то, что не успел "сбить" захват, а хотя бы увидит спрятавшихся за камнем противников. Бой разумеется был проигран по захвату при 5 или 6 живых игроках в каждой из команд. Расположив этот камень в кругу захвата, разработчики сделали физически невозможным сбитие захвата, если захватчика прикрывают его союзники. Считаю необходимым изменить данную ситуацию.
-
Виндсторм - удивительная карта. В отличие от того же старого Эрленберга, здесь множество путей и дорог и возможны самые неожиданные варианты манёвров. И даже ситуация "слоёный пирог" типичная для боёв в городе. Это царство манёвра. Заняв здесь, казалось бы - выгодную позицию, никогда нельзя быть уверенным в том, что противник не появится с тыла или фланга. Карта Виндсторм - первая игровая локация Варгейминга, на которой ВСЕГДА есть возможность обойти очаг обороны, где бы он ни находился. Поэтому, особую ценность приобретают не отдельные позиции, а районы, в которых мы можем быстро маневрировать, от укрытия к укрытию, от позиции к позиции. В обороне это поможет нам отразить атаку с любого направления, прикрыть тыл и фланг союзникам или подступы к базе. Если же мы атакуем - то, захватив ключевой район, мы получим возможность с минимальными потерями времени и сил перекрыть как можно больше пространства огнём своих орудий. Тем самым - мы лишим манёвра противника. Подробнее обо всём этом вы можете узнать в видеообзоре: Миникарта общая Миникарта подробная
- 32 ответа
-
- 14
-
-
- Виндсторм
- обзор карты
- (и ещё 2 )