Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Вертухи'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. предлагаю обсудить вырианты снижения вертуханов с пол карты на полном ходу с косых орудий. Я предлагаю ввести динамическое распределение снарядов в кругу сведения, поясню, при максимальном круге сведения снаряды распределяются равномерно по всему кругу и с уменьшением круга сведения распределение снарядов стремиться к центру круга и при полном сведение распределие снарядов равно тому, которое есть сейчас (хотя хотелось бы немного лучше). этим самым по моему мнению количесто вертух должно уменьшиться, игрокам чтобы лучше поподать придеться сводиться полностью, станет больше различия между стабилизироваными орудиями и косыми
×
×
  • Создать...