Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Вероятность попасть на карту'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Сила времени"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Добрый день! Теория вероятности, а так же увеличение количества одинаковых карт (Руинберг/Руинберг в огне) есть проблема когда одна и та же карта повторяется множество раз. ОЧЕНЬ часто из 40 боев в день выпадает 10 одинаковых карт. Нельзя ли ввести некую систему: 1. Ввести счетчик для каждой карты для каждого игрока 2. Обновляется каждые игровые сутки. 3. Для простоты возьмем 3 карты, игрока за день кидало следующим образом Руинберг - 10 раз Скрытая деревня - 8 раз Северо запад - 5 раз. 4. Когда балансировщик собрал 30 человек он берет средние показатели по каждой карте у 30 человек. И потом выбирает минимальную. 5. Если 2 карты имеют одинаковый "вес" - то чистый рандом. 6. Так же хотелось что бы карты типа "Руиннберг" и "Руинберг в огне" (одинаковые но с разной погодой/видом) считались как одна карта. А "вид" карты выбирался случайным образом после выбора балансировщиком наименее частой карты среди команды.
×
×
  • Создать...