Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Вводный инструктаж и советы'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Сила времени"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Этот текст написан для тех кто хочет играть в ротах и побеждать, но по каким-то причинам не берут или берут, но в сливающуюся роту. Написано на основании личного опыта как бойца так и командира. Для чего люди играют в ротах? 1) замучал рандом, хочется командной игры 2) поднятие статы(читай - нагиб) 3) улучшение опыта и личного скилла 4) фарм, прокачка 5) игра с друзьями-приятелями 6) клановые тренировки в абсолюте Кого берут в роты? Для каждого типа роты есть определенные наборы техники(сетапы), рассматривать подробно их не будем, желающие могут ознакомиться в соответствующих темах на форуме. Если ваш танк по умолчанию не используется(не нагибает), то вас сразу попросят удалиться, либо исключат. Сетап каждый командир подбирает под свой вкус - как правило, техника и требования к игроку пишутся в шапке роты. примечание(спс _PFF_): шапкой роты называют ее "название" в списке рот или, когда вы зашли в роту, верхняя строка над списком участников с описанием роты. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2012/post-2609555-0-00928300-1336122835_thumb.jpg Отлично, нашли роту, и техника подходит. Нормальный командир обязательно посмотрит как минимум статистику на танке, многие обращают внимание и на общую стату. Командиров волнует в первую очередь % попаданий и средний дамаг на танке, количество боев, % выживаемости, иногда и возраст. Если вам говорят "№-такой-то - слаб, не подходишь" - лучше вообще не спорить и сразу искать другую роту. % попаданий позволяет судить о криворукости кандидата(например на тт8 от 80% - крайне желательно), для артиллерии - очень важный параметр, средний дамаг(приблизительный) - легко считается в уме, равен отношению общего дамага на танке к числу боев на нем(желательно от среднего значения прочности тт уровня роты, не меньше), для света не актуально, количество боев - важно чтобы ваша техника была топой и руки под нее уже были заточены % выживаемости - для светляков, хороший свет не умирает, или старается жить дольше. вы глаза! Некоторые спрашивают о модулях(по идее, они должны стоять по умолчанию - какие - почитайте на форуме). Ну и СВЯЗЬ! Пускай вы не говорите - главное что бы слышали, об этом можно написать в ротном чате. возраст - простой показатель адеквата, если вам мало лет, но стата норм, руки прямые и все такое, лучше не палиться крича в чат "Командил, вазми миня!", по голосу сразу вычислят возраст и прогонят. Лучше откатать пару-тройку боев, адекватно играя - ваши соратники будут потом приятно удивлены. Вас не берут. Надо поднимать вышеназванные параметры. Тут поможет только выпрямление рук. Стреляйте точнее, наносите больше урона - старайтесь в общем. И все это в рандоме! Даже если % побед на технике будет слабый, но % попаданий и средний дамаг большой - вас с радостью возьмут. Для света - нефиг ехать и с криками ололо сливаться - светите и живите, причем активно. Правила поведения в роте. Советы и рекомендации. 1) Не флудить!!! Обязательно к выполнению в нормальных ротах. Что на этапе сбора роты, что во время боя. После сражения можете высказать все что у вас накипело. А иначе просто помешаете кэпу и введете команду в когнитивный диссонанс. Если вы пьяны и охота поговорить - идите в "пьяную роту", каждый вечер такие наблюдаю. 2) Строгое выполнение приказа! Каким бы бессмысленным не казался бы приказ - надо выполнять, от этого зависит победа. Иногда лучше переспросить - и сделать по уму, если не поняли, но никакой самодеятельности! Оспорить приказ можете в ангаре. 3) Отходить от компьютера желательно уведомив командира. Так же если вы выходите из роты - скажите спасибо, назовите технику и пожелайте удачи - шансы, что вас возьмут в следущий раз, а то и в друзья добавят, повышаются. 4) Менять технику только с разрешения кэпа - тут все вроде бы ясно. 5) Заходить в роту в шапке которой написана техника и предлагать свою отличную от указанной - это потеря и вашего времени и времени других. Пусть вы круче Чака Норриса на ней - не сработает. 6) Для света - не сливаться и светить! Основное правило! Свет не дамагер - это глаза команды, зачастую свет делает победу. дополнено by Arewhite 7) Для арты - командир вас на точки не расставляет(не всегда) - вставайте на рекомендованные позиции или сами выбирайте. Если светится арта - стрелять в первую очередь по ней, пофиг что вы уже свелись на ваншотного тт. Маркируем цели!!! 8) Для тт - молчание золото. Тяжи могут общаться посредством английской буквы "Т" - фокусировать огонь на одной слабой или первой или опасной цели. 9) Звук. Хоть вы и должны молчать, но перед боем спросите - не слишком ли высокая или низкая у вас чувствительность микрофона - скажут =). Во время боя всякое бывает, иногда нужно обратить внимание кэпа на ситуацию на поле боя, но много не флудить - просто "тут тяжи пошли", "свет проедет", "арта тут", "на горе забор сломался" и маякнуть на карте. 10) Зашли в роту - ставите танк из шапки или спрашиваете что нужно(если есть несколько танков). Если рота почти набрана - не трудно самим по очкам посчитать и поставить требуемую технику. 11) Если вы хотите играть на какой либо технике, а в понравившейся роте по такой технике полный набор, спросите, не может ли кто-то пересесть. Если на этой технике у вас хорошая стата, командир разрешит кому-то пересесть, если будут желающие.(Не всегда разрешает даже если у вас блестящая стата) дополнено by Alx_Lomakin Какую роту выбрать? Если вы соответствуете хоть каким-то минимальным требованиям у вас есть шансы попасть в нормальную роту. Как отличить "нормальную роту" от остальных? 1) Никогда не вступайте в роты типа "Биру всех" или "бухая рота" или "фарм". Если вы сами конечно не хотите побеждать или находитесь в состоянии алкогольного опьянения(примечание - лучше не напиваться в хлам). Для фармеров - роты из львов, т34, кв5 обречены на поражение - параметры этой технике в сумме занижены относительно обычной, нормальная рота разберет такой состав не поморщившись. А фарм в случае поражения - меньше чем в рандоме значительно. (1-2 према иногда допускается) 2) Если хотите нагибать - смотрите на состав роты и на % побед командира(не всегда кэп роту создает, если не уверены - спросите кто командует) 3) Если что-то не нравится, состав, например, или неадекват в роте, извинитесь и выходите. 4) Зачастую, лучше искать роту с конца списка, ибо там уже более менее сыгранные бойцы, а если повезёт, то можно с клановой ротой поиграть, и время ожидания боя, как правило, меньше. Условия отбора там конечно жёстче, но мы же ногебаторы, нас обязательно возьмут :). Дополнено by Matfeller Вот в общем-то и все. Буду дополнять со временем. Всем удачной игры!
×
×
  • Создать...