Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Брандер'.

Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Домашняя страница


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Телеграм


Город


Увлечения

  1. Доброго времени! Наверняка, сие наблюдение изрядно популярно, и в свою очередь, разработчиками УЖЕ были предоставлены ответы, надеюсь найдутся и те, кому не в тягость повториться. Итак, интересуют разъяснения в таком игровом аспекте, как действие брандера. Дело в том, что я временами наблюдаю удивительно потешную картину — при наведении (и использовании) на предельно близком к сопернику расстоянии, мой "помощник" проникается невероятнейшим милосердием к оппоненту, и буксует, не двигается, если двигается, то неспособен догнать даже тех, кто не то чтобы быстро едет (и тем более поворачивает), фрагментарно, в каком-то незначительном количестве случаев он "раздупляется" и всё же принимается за дело, но происходит это крайне редко. ОДНАКО, в случае, если мне предстоит погоня, в которой я пытаюсь умчаться от вражеского брандера (делая это на Arlequin), вражеский брандер настигает меня достаточно стремительно, и да, разумеется я смекнул, что повороты — неплохой способ уйти от погони, но бывает и такое, что даже прыжки на кочках с отрыванием от земли, и резкие повороты — не являются достаточной мерой в противодействии вражескому брандеру. В связи с чем вопрос: От чего зависит эффективность (способность настигнуть оппонента) брандера, и почему, если мне не показалось, то поведение брандера зачастую выглядит настолько по-разному?
×
×
  • Создать...