Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Автобан'.

Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Доброго времени суток!Как понятно из названия, темой обсуждения является система автобана союзников, которые наносят Вам урон. Уже который год наши уважаемые разработчики то и дело ведут борьбу с "токсичностью" в игре: отключили возможность общения с оппонентами, активно наказывают нарушителей использующих запрещенные модификации и любителей устроить бой в чате. За это им огромное спасибо Но почему так мало внимания уделяют урону по союзникам? Ведь вместо того, чтобы наказывать нарушителей правил игры, можно просто отключить возможность наносить урон союзникам. Что в свою очередь снизит токсичность игры. Какое право имеет игрок наносить урон по союзникам, опираясь на свои соображения? Многие читатели сейчас подумают: "В игре существует система автобана и функция пожаловаться". Верно, данный функционал существует в игре. Однако функция "пожаловаться" не защитит Вас в текущем бою, а система автобана сработает после определенных условий, и не редко бывает так, что союзник нарушающий правила игры успевает нанести Вам критический либо смертельный урон прежде, чем он получит статус нарушителя и Вы сможете защищаться от его действий не получив за это штраф или не став нарушителем. Например, союзник-нарушитель на технике с крупным калибром способен нанести Вам огромный или смертельный урон за один выстрел (FV4005, Jagdpanzer E 100, АРТ-САУ), и если он не нарушал правил игры до текущего момента, то за этот выстрел он способен отправить Вас безнаказанно ангар, так и не став "голубым". Давайте вместе найдем альтернативный способ от нарушителей мешающих наслаждаться любимой игрой. Разработчики, пожалуйста, не оставляйте эту проблему без внимания. Ниже представлены предложенные альтернативные решения, касающиеся системы автобана тимдамагеров. Плюсы и минусы данных решений. Список не окончательный, будет пополнятся из Ваших комментариев и не только. Отключение урона по союзникам Плюсы: Можно стрелять в гущу сражения не опасаясь нанести урон союзникам; Игроки злоупотребляющие тимдамагом больше не смогут уничтожать союзников и повреждать; Снизится нагрузка на сервер, так как серверу не придется заниматься начислением штрафов и компенсаций, а так же не придется вычислять тимдамагеров; Минусы: Сопротивляться игроку который выталкивает\подпирает будет сложно, так как более нельзя будет защититься сбив нарушителю гусеницу и т.п. Отключение блокировки за урон по союзникам и увеличение штрафов за тимдамаг\килл Плюсы: Игроки будут бояться нарушать правила игры выталкивая, подпирая и нанося урон союзникам, так как могут быть тут же уничтожены своей командой; Игрок столкнувшийся с нарушителем больше не беззащитен против него; Минусы: Возможное злоупотребление тимдамагом игроками (особенно взводами); Подобная самооборона будет дорогой.
×
×
  • Создать...