Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам '#прицел'.
Найдено 3 результата
-
Ребят мб у кого то тоже трабл такой? После обновления последнего, все настройки графики сбились, но это мелочь, я восстановил, а вот прицел в снайперском режиме очень странно себя ведёт. Не могу точно объяснить, он будто не плавно двигается, не могу нормально прицеливаться. Если нужно вдалеке что то выцеливать, то это просто беда он дёргается. И так не супер игрок и ещё такие проблемы. Мб кто то что то посоветует. Предвосхищу ответы на счёт похмела, я не пью. И начинать тоже не планирую. И руки править, тоже не причём тут. Всё началось после обновы.
-
При переводе режима прицела со снайперского в аркадный, возле укрытия, происходит следующее: если маркер прицела направлен на укрытие, то вид камеры переводится на Вид сверху. Что во первых, дезориентирует! При ближнем бою, ты не понимаешь куда стрелять и где находится противник. Во-вторых, дико раздражает! Создается ситуацию, при которой, ты мог повлиять на исход боя, но из-за того, что маркер прицела направлен на укрытие и вид камеры переводится на Вид сверху, ты не можешь себя реализовать. Есть предложение, разработчики, сделайте возможность игрокам самим решать, нужна ли такая функция "вид камеры переводить на Вид сверху". В меню сделать соответствующую галочку "х".
-
- #прицел
- #снайперский
- (и ещё 2 )
-
Часто в некорректной работе клиента обвиняют моды, особенно в первые дни выхода оного. Меня интересует в модификациях клиента совсем немного. 1. Нормальный прицел ( сейчас в клиенте можно подобрать нормальные аркадные и снайперские прицелы, не хватает артиллерийского, с зоной разлёта осколков.) 2. Счётчик нанесённого урона в бою. 3. Статистика танка на иконе в ангаре (средний урон, процент побед, процент побед до следующей отметки на стволе). Всё. Никаких "оленемеров" и прочей глупости. Имея вышеперечисленный функционал в клиенте, запросы большей части игроков будут удовлетворены. Не понадобятся никакие модификаторы.