Предлагаю добавить навыки воодушевления для АРТ-САУ. Добавить классу поддержки в игре позитивное влияние на союзников. Ввести пассивный и активный навыки помощи во время боя. Пассивный навык - увеличение эффективности экипажей союзников. При присутствии артиллерии, все зелёные игроки получают некий небольшой процент на постоянной основе. Величина процентов будет прямопропорционально зависеть от "прокачки" навыков командира САУ. Активный навык - временное и зонное увеличение эффективности экипажа союзников. Во время боя, командир артиллерии может помочь союзникам, подняв боевую эффективность экипажей на время. Я представляю это как способность воодушевления из Линии Фронта прикрепленной к прицелу САУ. Функция будет ограниченна во времени и в количестве активации. А величина бонуса зависеть от "прокачки" навыка на данной САУ. Я играл немного в разные игры. И мне интересен класс поддержки. Он заключается в ухудшении навыков противника или в улучшении показателей союзников. В нашей игре, есть функция ухудшения. Почему же не сделать и улучшения? Тогда артиллерия будет вносить и позитивный эффект для союзников. В идеале, представляю игру САУ как дирижера боя, который следить за всей, общей картиной боя и выбирает самый пиковый переломный момент, чтобы вмешаться. Командир будет более поглощен в бой, а союзники получат позитивный момент от присутствия АРТ-САУ.