Перейти к содержимому

Bozshiy_oduvanchik

Игроки
  • Публикации

    18
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29387

Портал игры

Достижения пользователя Bozshiy_oduvanchik

Рядовой

Рядовой (2/14)

9

Оценка

  1. Пиши в саппорт, объясни как все произошло, что еще тут посоветовать....
  2. Рядовой Bozshiy_oduvanchik По случаю конкурса представляю своего верного боевого товарища. Зовут: Бегемот, или ласково - Бигги. В роли наблюдающего ему нравится находиться больше, нежели членом экипажа, поэтому съемка длилась очень короткий промежуток времени). Но тем не менее всем своим видом котейка показал, что к НАГИБУ - всегда готов). Об.261 http://s47.radikal.ru/i115/1305/a1/bf2044857c75.jpg http://s018.radikal.ru/i504/1305/fc/39db6c998d26.jpg
  3. Если правильно помню, ее поместили на склад. С этого обновления она недоступна на бэте.
  4. Вот уже и топы в командах перестали попадаться. Удовольствие от таких боев весьма сомнительное.
  5. На это приходят в голову две пословицы, которые часто находят подтверждение в реальной жизни:1) От добра добра не ищут 2) Мил для всех не будешь Ну и, наконец, опять же из реальной жизни. Готовы ли Вы поделиться своей зарплатой с теми сотрудниками, которые получают меньше вас и по вашему мнению приходят на работу переложить бумажки, попить кофе, потравить анекдоты? Ведь здесь нет коммерции, и все для людей.
  6. Можно, но уточните хотя бы примерную вероятность пробития в лоб?
  7. ***, извиняюсь за выражение, можно любой проект. И самое печальное - ума для этого много не надо. Проголосовать или нет - каждый решает сам для себя. Считаю, что игра, какой бы она ни стала в каком то там неопределенном будующем, доставила мне положительные эмоции, а значит, она достойна голоса. Добро надо помнить, меня жизнь так научила, но ладно, лирика все это.Вопросик такой: какие бы.. пусть 3 достаточно реалистичных изменения в игре вас покорили бы, и просто заставили проголосовать?
  8. Я, лично, не брезгую крепким словцом в чате. В выражениях я никому не пытаюсь доказать, что умнее всех - это не так. Когда я вижу, например, как обороняющийся танк все время вылазит боком для выстрела, я пишу ему как лучше, и вот тут самое оно: часть игроков начинают делать так как советуют. и зачастую это приводит к победе команды. Другая часть начинают огрызаться или тупо молча делать по своему. Вот такие огребают словесных люлей. В общем проблема по большому счету в том, что игроки, оставшись в меньшинстве против противника, почему то боятся написать в чат: как лучше поехать? Думаю, что в 70% случаев (если счет конечно не 3-14) за боем наблюдают более опытные, и дадут дельный совет. Не брезговать главное. Есть люди, которые не воспринимают никакую критику, в том числе и конструктивную, считающие себя умнее. Таких не победить. Они ничему толком не научатся. ЗЫ: что касается меня: почерпнутый мной опыт начал черпаться из-за конструктивных оскорблений в мой адрес, а также из за довольно частого досмотра боя в режиме наблюдателя, когда команды остаются в неравных соотношениях и путях выхода из этих положений.
  9. В одно время забросил игру. увлекся другим проектом. Сейчас понял, что мне нравится в танках: не надо ждать патьки на босса, не надо проходить инстансы часами плюясь когда кому то надо резко уйти. и взамен его искать нового. По натуре я одиночка, так что рандом меня устраивает. Все быстро, зашел - отстрелялся - вышел. Не совсем понимаю про "лыжи" после последнего патча. По мне поведение ТТ и ПТ не сильно изменились. А вообще, по поводу физики.. Ну ладно бы критиковали люди, отьездившие на тяжелой гусеничной технике по несколько лет, имеющие разряд, шестой желательно. И при всем при этом не надо забывать, что это все таки аркада. И если есть претензии к управлению, так не надо их выдавать в таком ключе, как будто у вас они есть. а у других нет. Все в равных условиях.
  10. Посвятил этому проекту в свое время полгодика примерно. Затем, вследствие постоянного отсутствия качественного инета (частые командировки) ушел в браузерную игрушку. Тоже примерно на полгодика. Сейчас опять вернулся и плотненько воюю. Исключительно в рандоме. Впечатления: - Есть люди, которые жалуются, что стало все плохо. За время моего отсутствия игра стала только лучше, появились новые нации, перки, режимы. А плачущие люди.. по моему это некий отдельный контингент, существующий во всех проектах, не привносящие в него ни смысла ни содержания. Вопрос о том - нужно это или нет. и в каких пропорциях, покажет только время. Это развитие. - Не пробил. не попал. Да, это обидно, особенно когда выстрел ключевой. НО. Мне кажется, что менять параметры пушек, броню и характеристики танков от патча к патчу вполне естественно. Иначе прокачав "нагибатора" смысл дальнейшей игры теряется. По мне. постоянно находится в состоянии кача интереснее чем иметь топ. - Балансировщик. Претензии к нему, наверное, не исчезнут никогда. Вернее, исчезнут, если все будут нагибать, что априори невозможно. Да, бывает сливы идут чередой. Для себя я нашел 2 решения: сменить сервер, сменить танк на тот, который хотя бы в половине случаев, будет ключевым. ЗЫ: по опыту танков скажу, что счастье не в постоянном каче, а в выборе "своего" танка, на котором ты будешь как рыба в воде. Независимо от того, какого уровня он будет. А все эти мегапрокачки со скидыванием опыта ради того, чтобы получить тот танк, на котором вы видели , что нагибают, но у самого так играть не получается - приводит к большим разочарованиям. Так что не торопитесь, играйте в удовольствие
  11. В принципе не против отдать фраг. Приоритеты: Арта. Для нее могу подождать, посадить на гусли. Для танков - если чел не добивал по крайней мере мои фраги, то отдам без вопросов. Но ждать пока он откуда то доехать - навряд ли буду. ЗЫ ОФФ. На днях сокомандник просил захватчика сначала попытками зажима, бортования чтобы вьехать на базу врага, затем просьбой в чат и стрельбой по гуслям. Уничтожил не раздумывая, правда поголубел из за него ненадолго.
×
×
  • Создать...