Мне кажется пора серьёзно к разработчикам обратиться с темо по ВБР ! порой настолько нелепые происходят ситуации ! и ещё очень не маловажно спросить у них зачем они повышают живучесть танка ??? не ужели динамичность игры заставляет делать так что в 80-90% случаев когда у соперника остаётся хп меньше чем вы можете своим выстрелом забрать то непременно будет - "непробил" "рикошет" "попадание" (без урона) либо стреляя в заднюю часть башни с голды сперник станет на гуслю быстрее чем погибнет. P.S. имеется очень много видео записей подобного идиотизма в игре.