Я конечно понимаю, что арта не является эталоном меткости, но на сколько это нормально в рамках игры?
20260715_0341_usa-A37_M40M43_31_airfield.mtreplay
Нет конечно))) Записывать начала со 2 марта только, когда психовать начала с фейлов))) А % и был 32-40, если так и будет продолжаться, то упадет до 20-25 за пару месяцев
Вот если подскажешь как не помирать на лт, то буду рада))) В конкретно данном вопросе про арту, проблема не в круге сведения, ведь из-за рельефа он всегда будет конским, как его не уменьшай.
Если бы можно было изменить на 0,4 в этом был бы смысл. Речь о другом. На арте по сути даже попадать не надо, достаточно, чтоб снаряд приземлился рядом. Но вероятность изменилась и снаряды летят слишком далеко от цели. Либо перелетают в конц, либо долетают только в начало. А как в случае с примером ранее, летят диагонально за пределы круга сведения.
Я не прошу менять круг сведения, а хочу узнать почему изменилась вероятность попадания. К примеру в недавнем бою - стоит тяж, ничем не прикрытый, по нему отстреливают 2 арты с разных сторон и попадают в одну точку далеко за целью. Если ты считаешь это совпадением не попасть с 2х стволов, я могла бы согласиться, если бы это произошло 1 раз, но такое происходит регулярно. Промах 1 арты еще можно объяснить, но 2 это уже через чур.