-
Публикации
59 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
25135
О The_End_of_Game
- День рождения 11.04.1985
Дополнительно
-
Пол
М
-
Город
Ростовская обл, Каменск-Шахтинский
Портал игры
- Профиль The_End_of_Game
Достижения пользователя The_End_of_Game
Младший сержант (4/14)
26
Оценка
-
Да с таким флудом пропустить "плевое дело" Sergefilipp тебе отдельный привет, когда я был в кайманах (пускай и не долго ), был поражен твоим спокойным командованием, редко кому так удается держаться, даже я б сказал не крокодильчик, а удав/слон какой-то , на памяти от силы 2-3 полевых с таким характером, так держать!!
-
Если турнир все же замутите, плюмкните куда-нибудь(скайп, ЛС) если не сложно конечно, а то тут сложно штудировать, чуть пропустил и куча новых страниц...
-
На самом деле всегда хочется попасть в окружение более опытных игроков чтобы учиться, так что без обид.... -RND- очень сильный клан, он, можно сказать, лицо всей Ростовской обл., но вы молодцы, не боитесь и учитесь воевать, уже даже 2 клана, так держать!!!
-
Меня сейчас совсем не интересует ГК по большей части только рандом, только хардкор... А если человеку не нужна ГК, зачем ему быть фишкой в клане, да и роты я не особо люблю, мне интересен сам процесс вкачивания техники и все разнообразие рандома, так что увы я вам не нужен. Как только станет вновь интересно я попрошусь обратно в -RND-, правда моя стата уже им не особо подходит, но ничего КПД можно подтягивать. Правда в клан я уже бы захотел поступить ради обучения навыкам полевого и творить то самое разнообразие.
-
Целая клановая политика здесь и вербовки и пиар и даже приглосы на встречи, а по сути хотел поприветствовать земляков (хоть и территориально до ростова мне 130км).
-
ку всем! ИМХО новый калькулятор оказался очень не точен, поясню по примерам. Я полностью согласен что за захват базы в старом было слишком большое начисление, но в целом если бы исправили тот баг, то было бы норм, а теперь получается следующее: 1)Возьмем на рассмотрение любителей СТ, на мой взгляд СТ это танк поддержки способный нанести кучу домага подсветить врага, защитить или захватить базу, т.е. сам по себе СТ в правильных руках очень даже может повысить эффективность, НО... по новым правилам расчета СТ не должен домажить, за это ему эффективность не дают. Забьем в новый калькулятор примерные данные, предположим что СТ 10лвл за бой в среднем приносит 2200 домага (что на мой взгяд вполне эффективно) 1 фраг и 1-го засвеченного (что в принципе обоснованно если не лететь как угорелый и засвечивать всех до смерти). На мой взгляд получилась вполне нагибательная СТ, но оказывается что игрок с такими показателями будет иметь эффективность всего в 1010 очков. Немного поиграемся с данными возьмем 1 фраг 4 засвета и 1500 домага, получается 1125, тоже не ахти но оказывается нам не надо никого домажить, нужно просто светить.... на мой взгляд полный бред, светом должны заниматься ЛТ, это их прямое назначение. 2)Посмотрим на ТТ 10 лвл, возьмем все те же показатели 1 фраг, 1 засвет и 2200 домага, и получим 1623.85, а это уже великолепный игрок! И чем же он лучше СТ??? Да ничем, ему будет гораздо проще нанести эти 2к+ домага чем СТ и где тут логика? Теперь поиграемся с настройками чтобы добиться такой же эффективности как и СТ с 2,2к домага... и оказывается, что равнозначный по эффективности ТТ должен наносить всего 1,3к домага.... ну это же смешно!!! На мой взгляд новый калькулятор необходимо полностью переработать, пока он показывает бредовые результаты повернутые на ПТ иТТ (про САУ промолчу, он там вообще не настроен).
-
The_End_of_Game подписался на Видео-тактики начинающим командирам
-
Я надеюсь тема не заброшена и будут еще карты и тактики.
-
Спасибо за труды Жду пополнений с нетерпением!
-
Отлично, ждемс ... С следующей картой уже определился, или можно заказывать музыку?
-
Хорошая работа, за труды огромный +. Тактики действительно стандартны, и проверенные временем. Легко исполнимые и не упираются в скилованность игроков. По картам все интересно, но пока в приоритете Перевал, Рыбацкая бухта, Карелия, Комарин... Слежу внимательно!
-
Выражу свое мнение. У каждого из ст 8 свое предназначение и свои позиции на картах. Так например тайп это ст прорыва благодаря своей лобовой брони (тайпа в ангаре нет, но катался), 44-ка для быстрого занятия важных позиций либо подсвета, либо для отпугивания (тут на любых ст подразумеваем оптику). Пантера (снова такого нет, даже не катался, но во взводе испробован) больше подойдет для снайпера, не обязательно это будут закустовые сиделки, точнее такая позиция для команды только "-". Неплохо справляется с задачей занятия ключевых точек, но хуже чем 44 (динамика не та, да и потом из-за наклона орудия приходится сильно вываливать). Перш это золотая середина, динамика есть, угол орудия отличный, может помочь на ключевых точках, или пострелять из-за спин ТТ. Теперь о лорейне, танк не способен прорвать оборону, не способен занять ключевую точку, проще говоря он другой, для него нужны другие тактики, но как только вы их найдете, станете надежной опорой для команды. Спросите почему я не брал во внимание броню и ее углы наклона? Отвечу, речь, я полагаю, идет здесь не о PvP (ибо бессмысленно, т.к. честных поединков никогда не было и не будет), а о рандомных просторах. Т.е. скажем та же бронированная 59 может нахвататься в бок при подъеме на гору от любого СТ, а у остальных брони как таковой и нет. И собственно с введением франков броня тайпа более не актуальна. ИМХО: На данный момент Лорейн это МЕГОногибант (руки маст хэв) особенно во взводе. Их давить можно, но только числом, т.к. снарядов на всех попросту не хватит, а зарядка с топ пухой около 49 секунд,. Конечно очень не хочется нефр лорейна, но скорее всего это неизбежно.
-
2-3 пряморуких на технике одного класса. Главное при этом не рассредотачиваться и бить в одну цель. + ЗЫ на барабанах проще всего.
-
Автору ПЛЮС. Поддерживаю, бейтесь до конца ребята!