-
Публикации
1 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
26568 -
Клан
[A9]
Портал игры
- Профиль child_of_sin
Достижения пользователя child_of_sin
Новобранец (1/14)
16
Оценка
-
Всем здравствуйте!Я тоже добрался до этого Utkas. Я испугался отзывов других игроков и решил поберечь нервы и не знакомиться с топовым орудием на этой машине. Поэтому я буду рассматривать машину как цикличную. Тем более, что первый снаряд в кассете на "кассетной пушке" заряжается 32 секунды, тогда как "цикличка" заряжается 27.Сразу предупреждаю - я отыграл пока совсем немного. С точки зрения огневой мощи (без учета "той самой траектории снарядов" целесообразно рассматривать Utkas в сравнении со следующими машинами: FV207 с топовой пушкой, Lorraine 155 51 с топовой пушкой, СУ-14-2 со стоковой пушкой и M40/M43 со стоковой пушкой. Калибры сопоставимы. Средний урон фугасного снаряда Utkas в целом соответствует калибру 152 мм - у советской и британской арт то же самое. Разброс осколков у Utkas - снова самый высокий среди конкурентов. Бронепробиваемость фугасов - все стандартно. Что касается бронебойного снаряда - тут можно взгрустнуть. Все еще тот самый относительно маленький урон в 440, тогда как у остальных по 500 (кроме американца). Бронепробиваемость - все стандартно. Точность и разброс при движении - все замечательно (Utkas - лидер), время сведения - вполне пойдет (среднее между конкурентами). Честно говоря, я даже посмеялся, увидев, что перезарядка Utkas равна перезарядке FV207 вплоть до сотых долей секунд (без учета бонусов к перезарядке). Удивился, что нельзя ставить досылатель, хотя пушка-то цикличная. Может, так и должно быть? Я не знаю, я на таких машинах, где есть возможность установки цикличной либо "нецикличной" пушки, не играл. В целом без досылателя не то чтобы откровенно плохо, однако, тут Utkas аутсайдер (следовательно, и по урону в минуту тоже). Углы наводки (как горизонтальной, так и вертикальной) не самые лучшие. Снаряды дешевле, чем у конкурентов. С точки зрения мобильности я бы сказал, что Utkas держит второе место среди арт 8 уровня (я думаю, все понимают, у какой арты первое). Конечно, у М40/М43 максимальная скорость немного побольше, но у Utkas выше удельная мощность и скорости поворотов. Посмеялся во второй раз, увидев, что часть показателей мобильности (в т.ч. скорости поворотов) копируют таковые у Lorraine 155 51. Удивился, что маскировка Utkas хуже, чем у других арт (включая СУ-14-2 и G.W. Tiger P), и даже хуже, чем у некоторых тяжей 8 уровня. И теперь о самом плохом аспекте. Да, "та самая траектория снарядов" вносит массу ограничений. Конечно, она расширяет возможности для стрельбы под какие-либо навесы (например, на картах "Промзона" и "Студзянки", но, действительно, минусы от данной траектории перевешивают плюсы. Мой средний урон на Utkas почти равен моему среднему урону на его предшественнике Kanonvagn (конечно, не совсем корректно сравнение, т.к. сейчас на Utkas у меня сыграно 20 боев). Полагаю, это отчасти еще связано с тем, что уже начинается как минимум 8 уровень боев с максимальным ассортиментом карт. UPD. Еще заметил кое-что необычное - несмотря на то, что оба орудия Utkas используют одни и те же снаряды, бронепробиваемость бронебойных снарядов на "кассетной" пушке выше. Подскажите, пожалуйста, так и должно быть?
-
Всем здравствуйте!Да, как я ранее и предположил, у арты Kanonvagn значения отличительных отметок недалеки от таковых у Crusader SP (на момент написания данного текста у шведа 1464, у британца 1394). Тем не менее, если честно, меня сильно удивляют эти значения.Сейчас я пытаюсь получить три отметки на Kanonvagn. Играю я в диапазоне от 9000 до 10000 MTR, согласно статистике сессий, которую можно посмотреть в правом нижнем углу в ангаре (я играю сейчас ТОЛЬКО на Kanonvagn). Моим рекордом на текущий момент стало значение в 91,33%.Честно говоря, я сильно сомневаюсь в том, что значения отметок являются действительными. Средний урон подавляющего большинства игроков на Kanonvagn, которых я встречал в боях, не превышает 900. Мой средний урон на Kanonvagn на момент написания данного текста составляет 1201 (я сыграл 184 боя). Как я понимаю, сравнивать помощь мало смысла, она наверняка у всех примерно одинаковая. Единственный игрок, средний урон на Kanonvagn у которого превысил мой собственный, из тех, чью статистику я смотрел - это небезызвестный стример 19CaHTuMeTPoB (однако, он сыграл всего лишь 6 боев на Kanonvagn, и очень возможно, что потом его средний урон может упасть). Являются ли значения отметок действительными? Может, я в чем-то заблуждаюсь? Просветите, пожалуйста. Также, пожалуйста, дайте знать, если Ваш средний урон на Kanonvagn выше моего (при этом у Вас сыграно на этой арте не менее 30 боев).Возможно, важный момент - почти все из моих боев были сыграны с топовой пушкой. UPD. Как я понимаю, в отметки записывается сумма урона и "наибольшей помощи" в течение ста последних боев. Я предполагал, что не дотягиваю теперь на других САУ до 95%, т.к. время от времени на этих САУ играют игроки, которые "набили сумму для отметок" еще до ребаланса (ведь после ребаланса отметки упали, а у игроков учитывается часть боев с тех времен, когда еще было оглушение - так некоторые себе тоже получили третьи отметки на САУ; я получал три отметки на артах ДО ребаланса и патча в августе 2025 года). Но тогда вопрос - а что с Kanonvagn, который вышел уже после ребаланса? UPD2. Я даже поставил полный комплект бонового оборудования и инструкцию на досылатель. UPD3. Как предположил один мудрый артовод, возможно, что сначала задаются какие-то "начальные" значения отметок, после чего они "выравниваются" игроками. Вполне возможно, что он прав. И поэтому я решил временно перейти к следующей машине. Я начинаю знакомство с Utkas!
-
Всем добрый день! Добрался до данной САУ. Я бы выделил у этой арты два явных плюса - относительно дешевые снаряды и относительно большой радиус поражения осколками (среди САУ с калибрами 140-155 мм). Также незначительные плюсы - самая высокая бронепробиваемость бронебойным снарядом среди одноклассников (если не учитывать крупнокалиберную пушку 203 мм у советской артиллерии) и высокая скорость поворота (идентичная таковой у Lorraine 155 50). Кроме того, есть косметический приятный бонус - наличие анимации перезарядки. К большому сожалению, на этом я бы закончил с достоинствами. Разовый урон бронебойных снарядов является сравнительно низким среди одноклассников (что на стоковой, что на топовой пушке). Необычно, что топовая пушка не имеет никаких преимуществ по точности/сведению/стабилизации по сравнению со стоковой. Поэтому спорный вопрос, с какой пушкой лучше играть, учитывая, что топовая перезаряжается 34 секунды, а стоковая - 27 (хотя, честно говоря, я все-таки думаю, что с топовой). С топовой пушкой у данной арты самый худший урон в минуту среди одноклассников (при условии пробитий). Точность тоже худшая (без учета пушки 203 мм). Также нельзя не забывать про весомый недостаток, заключающийся в том, что шведские арты более требовательны с точки зрения прострелов, чем другие арты (более подробно я об этом написал в теме про Sav LS-46). В целом я бы назвал эту арту весьма слабой на фоне других. Скорее всего, по значениям отличительных отметок она будет не очень далеко от Crusader SP (которая сейчас является последней из всех), когда значения отметок станут широко известны (на 10:30 МСК 13.03.2026 они пока не известны).
-
Здравствуйте!Пишу впервые на форуме, не имею опыта написания сообщений здесь, поэтому извиняюсь за отсутствие какого-либо форматирования сообщения.Играл как в июне, так и в августе в "Полевые испытания". Имею по три отличительные отметки на всех исследуемых САУ поддержки (далее в сообщении буду применять термины "артиллерия" либо "САУ" ), поэтому мне есть что сказать. Ниже прилагаются тезисы. 1) Я критикую крайности. Я не за возвращение артиллерии огромного урона (думаю, тогда часть игроков покинет игру, еще часть пересядет на артиллерию, и доли игроков на разной технике изменятся - такое не нужно проекту), я не за явное ослабление артиллерии (т.к. она в аутсайдерах по значениям отметок среди одноклассников), я против вывода артиллерии из игры (т.к. она является весьма популярным классом техники - неоднократно слышал о популярности Объекта 261 среди всей техники 10 уровня). 2) Как я понимаю, самый проблемный аспект, вызывающий массу вопросов - это оглушение. Честно говоря, я тоже скорее за удаление данной механики. В случае удаления оглушения нужен рост огневой мощи (необязательно выражаемый в росте среднего урона снарядов). Ранее я предполагал, что огневую мощь нужно так поднять, чтобы значения отметок у артиллерии остались нетронутыми. Сейчас я так не считаю - артиллерия будет слишком мощной (пусть я и артовод, я против).Возможно, что оглушение все же необходимо - присутствие этой механики может разнообразить артиллерию (какая-то может больше быть ориентирована на урон, а какая-то на помощь союзникам). Если оглушение останется в игре, то необходим пересмотр времени оглушения для разной артиллерии. 3) Маркировка выстрелов артиллерии - я против данной меры ввиду наличия широкого спектра инструментов по информированию о выстрелах артиллерии - в первую очередь это "Звуковая разведка" и "гул в ушах", а также такие вспомогательные инструменты, как сообщения в чат с помощью модов ("Арта ConquerorGC выстрелила по мне!" ), маркеры выстрелов на мини-карте (с помощью модов можно поставить для этих маркеров звуковое сопровождение), и трассеры, по которым можно отследить и уничтожить артиллерию. 4) Внедрение штурмового прицела для артиллерии - я скорее против данной меры. Штурмовой прицел сужает возможности артиллерии для взятия упреждения, а также для просмотра поломок объектов и трассеров вражеской артиллерии. Единственное его более-менее явное преимущество - он позволяет с бОльшим комфортом стрелять в места, над которыми есть крыши (например, цеха заводов на Промзоне или Студзянках). 5) Увеличение прочности САУ - я скорее против данной меры. Почти двукратный рост прочности САУ сделает практически невозможным получение медали Гора (пусть даже с подъемом урона). Также усложнится получение медали "За контрбатарейную стрельбу". С позиции других классов техники - усложнится получение медалей Паскуччи и Думитру. Прочность САУ целесообразно поднимать пропорционально росту их среднего урона за бой. 6) Снаряды с задержкой детонации - интересная концепция, но в том виде, в котором она была представлена в июньских "Полевых испытаниях", она мне скорее не нравится, и все ввиду того, что данные снаряды рикошетят от техники. Эта особенность ухудшает возможности стрельбы по целям на склонах (например, по тяжелым танкам на Вестфилде). Также с этими снарядами снизится эффективность "блайндов" - если артовод попадает в цель, он получает информацию, что в позиции есть враг, но его снаряд куда-нибудь улетает и, скорее всего, не наносит урон (изредка снаряд мог отрикошетить в землю поблизости). 7) Физические параметры снарядов САУ - изменения скоростных параметров снарядов меня скорее расстраивают. Я заметил, что кардинально были изменены "shell velocity" и "shell gravity" для бронебойных снарядов, чтобы они летели по тем же траекториям, что и обычные фугасные снаряды, но с гораздо меньшей скоростью. Я скорее против данной меры, и я за возвращение исходных скоростных параметров для снарядов (сам я стреляю бронебойными крайне редко).*рост урона бронебойных снарядов в ущерб бронепробиваемости одобряю* 8) Считаю проблемой отсутствие в некоторых случаях равенства САУ-одноклассников и явного превосходства САУ более высокого уровня над САУ более низкого. Например, на 10 уровне техники Объект 261 выделяется на фоне остальных - это подтверждается значениями отличительных отметок. В то же время значения отметок для Т92 НМС и М53/М55 почти одинаковы, хотя первая САУ превосходит вторую на уровень. 9) Режим "Полевые испытания", на мой взгляд, должен максимально имитировать условия Случайных боев для наилучшего качества статистических данных, но мной было выявлено несколько факторов, препятствующих этому процессу и искажающих статистику. Самые существенные, я думаю - это наличие выборки карт, а также формирование боев не в формате 15х15. Результаты артиллерии в режиме "Полевые испытания" и результаты артиллерии в Случайных боях при внедрении предлагаемых правок могут сильно отличаться из-за данных факторов. 10) Если не учитывать ничего вышесказанного, то могу сказать, что артиллерия в режиме игралась комфортно. Единственное - оставил бы B-C 155 58 перезарядку между выстрелами в 10 секунд (как компенсационная мера - возврат к исходному времени перезарядки барабана). Также я записывал свои результаты в обеих итерациях "Полевых испытаний" - во втором запуске мой нормализованный средний урон (я делал примитивные поправки своих результатов на количество игроков в боях) был заметно выше. Думаю, дело в отсутствии маркировки выстрела во втором запуске. 11) Полную версию своего обзора и рекомендаций в отношении режима "Полевые испытания" и ребаланса артиллерии я отправил бумажным письмом с трек-номером для отслеживания в Санкт-Петербург (как я понимаю, оно будет доставлено в один из ближайших к офису ООО "Леста" офисов Почты России). Ожидаемая дата, когда письмо будет готово к вручению - 11 августа 2025 года. Письмо насчитывает более 6500 слов. Прошу разработчиков и заинтересованных в ГК "Леста Игры" не пренебрегать этим, я сомневаюсь в том, что найдется много игроков, которые напишут научным стилем комплекс из обзора и рекомендаций объемом в 31 страницу. Кроме того, электронная версия обзора и рекомендаций была отправлена сотрудникам Центра поддержки пользователей. С уважением.