Конкретизирую вопрос, как я, как игрок, могу знать что при выстреле пробью так противника, пример на ЛТ, как я могу знать что меня светят за кустом, как я могу знать что при попадании в танк я нанесу ему урон, как я могу знать что при пробитии танка противника противник : получит урон, получит крит оборудования, ранения экипажа, "подпал" танк , взрыв боеукладки.?? То же самое касается и при попадании в мой танк. Наверное есть какой-то алгоритм? Как я могу знать что противник нанесёт урон моему танку равный тому что мой танк нанесёт моему, (согласно вашим ПРАВИЛАМ танк противника может нанести урон на 50% больший чем мой танк - как это определяется?