Полностью согласен со 2ым постом, за исключением Редшира, на мой взгляд Мурованка более "застойная" и скучная т.к. атака на этой карте провальна на любом направлении: респ ближний к лесу превосходно сдерживает атаку вражеской команды в лесу, особенно при наличии большого количества пт, которые в лесу засветить крайне тяжело, команда с базой у горки, в свою очередь превосходно дефит объезд за этой горкой - пт прячутся за домик в углу и отстреливают нападающих по засвету союзников с середины горки. По центру (в городе) вообще никто не воюет т.к. центр простреливается и с флангов и с респов. Малиновка, считаю, уже не подлежит никакой реанимации - самая древняя провальная карта в игре, удивляюсь как её не убрали в своё время с Комарином. Стояния на этой карте порой доходят до полного истечения времени игры. Элль-Халлуф также крайне неудачная карта, любая атака противника прекрасно видна с респов, стояния на горе посередине длятся до бесконечности, особого смысла брать воду нет - так как ст взявшие воду так и не решаются подниматься к врагу, ввиду того, что как было уже сказано 1-2 пт прекрасно сдержат эту атаку. С Эрленбергом так же нужно что-то делать, если раньше игра на этой карте была вполне динамичной, то сейчас весь бой сводится к удержанию крайних мостов, каждая команда дефит ближний к ней мост, середина практически не отыгрывается. В итоге также побеждает команда, у которой больше терпения. Прохоровка, хоть и более динамичная по геймплею, но в целом имеет теже проблемы.