Перейти к содержимому

inSaneJackie

Игроки
  • Публикации

    10
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13456

О inSaneJackie

  • День рождения 19.10.1993

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Калининград

Портал игры

Достижения пользователя inSaneJackie

Рядовой

Рядовой (2/14)

1

Оценка

  1. А что посоветуете? Сейчас взять какой нибудь R9 пока на них цену скинули или подождать и купить что-то из новых geforce?
  2. Подскажите пожалуйста: 1. Взять сейчас i5 4690 или i7 4771 разница около 2тыр 2. Стоит ли сейчас менять видео (hd7850 2gb) на что-то более новое или скажем, зимой-весной?
  3. Борщу лучше во взвод ст или тт, чтобы подсвечивали и не подпускали близко врага, обзор и маскировка у него одни из самых лучших на уровне, но надеяться полностью только на них не советую. По опыту игры, при за свете борща, его выносят за секунды. При попадании в корпус - полный крит двигла в 90% случаев. Так что взвод из одних борщей реально не лучшая затея.
  4. Полностью согласен со 2ым постом, за исключением Редшира, на мой взгляд Мурованка более "застойная" и скучная т.к. атака на этой карте провальна на любом направлении: респ ближний к лесу превосходно сдерживает атаку вражеской команды в лесу, особенно при наличии большого количества пт, которые в лесу засветить крайне тяжело, команда с базой у горки, в свою очередь превосходно дефит объезд за этой горкой - пт прячутся за домик в углу и отстреливают нападающих по засвету союзников с середины горки. По центру (в городе) вообще никто не воюет т.к. центр простреливается и с флангов и с респов. Малиновка, считаю, уже не подлежит никакой реанимации - самая древняя провальная карта в игре, удивляюсь как её не убрали в своё время с Комарином. Стояния на этой карте порой доходят до полного истечения времени игры. Элль-Халлуф также крайне неудачная карта, любая атака противника прекрасно видна с респов, стояния на горе посередине длятся до бесконечности, особого смысла брать воду нет - так как ст взявшие воду так и не решаются подниматься к врагу, ввиду того, что как было уже сказано 1-2 пт прекрасно сдержат эту атаку. С Эрленбергом так же нужно что-то делать, если раньше игра на этой карте была вполне динамичной, то сейчас весь бой сводится к удержанию крайних мостов, каждая команда дефит ближний к ней мост, середина практически не отыгрывается. В итоге также побеждает команда, у которой больше терпения. Прохоровка, хоть и более динамичная по геймплею, но в целом имеет теже проблемы.
×
×
  • Создать...