Перейти к содержимому

steinbock

Игроки
  • Публикации

    52
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10979
  • Клан

    [DOGI] DOGI

Портал игры

Достижения пользователя steinbock

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

45

Оценка

  1. В том то и дело, что на рожон я на 88 не лезу, просто смотрю какие плюхи прилетают от тех же квасов и изумляюсь. Я же на такой дистанции пробиваю их, пытаясь выцеливать, один к трём. У яги топ ствол кажется кораздо точнее по ощущениям, чем 88, здесь же постоянные недолёты, причём, при попытке делать поправку ничего не выходит. Если сравнивать ягпантеру с предтоповым стволом, то на ней гораздо комфортнее играется.
  2. По опыту вождения старшего Яги, мне кажется, что реальное бронирование яги88 в сравнении с ним нифига не одинаковое. Цифры цифрами, а на деле, по ощущениям, яга88 получается гораздо картонней и менее рикошетным. У кого-нибудь такое было?
  3. А ещё, предлагаю в режиме штурм время боя сократить до 5-ти минут, чтоб сразу можно было самоуничтожиться и не мучаться... А ещё респ обороняющихся накрыть силовым куполом.
  4. На самом деле это уже попахивает нарушением прав потребителя!Купил чайник, он тебя устраивал до тех пор, пока кто-то решил ему установить совсем другую спираль, без твоего ведома, и теперь он кипятит воду не за 3 минуты, а за 20. Могу точно сказать это про кв5. Я писал по этому поводу разработчикам, точнее по поводу возврата денег, но тему отмодерировали и .... Считаю, если уж сделали ттх такими изначально, то зачем менять? Ведь за него заплачены реальные деньги, а не эфимерное золото ли серебро. Вообще тут ктонить видел комменты разрабов?)))) Помоему эта тема создана для тех, кто задрал уже своими жалобами, по типу пишите тут, вас разработчики слышат))))))))))))))))))))
  5. Для того, чтоб понимать роль артилерии на поле боя не обязательно служить) Во времена второй мировой арта стреляла по танкам только прямой наводкой и то это были вынужденные меры) Понятно, что эта игра, как в прочем и все остальные, в первую очередь является средством для получения прибыли, поэтому главная её задача - получение максимальной отдачи. По этой причине и делаются шаги в первую очередь на привлечение максимального количества игроков. Главное тут не переборщить, а то получится а ля российский шоу бизнес...(
  6. Зачем мне его отключать, я им и не пользуюсь. Речь идёт об исключении его вообще. Не думаю, что разрабы на это пойдут, представляешь сколько нытья будет. Я просто не понимаю, какой интерес играть в такого рода игру с автоприцелом? Да и реализма в игре со временем становится всё меньше и меньше, у меня в памяти ещё стоят бои, когда половина команды набрасывалась на Федю или тигра вражеской команды имея только ст в своей.Вот он реализм, вот только от него избавились, а никто не ныл, мол типа почему у одной команды есть федя, а в другной максимум - кв.
  7. А я и не говорю про полную отмену арт, просто когда по четыре пять арт с каждой стороны, то это заставляет черезчур напрягаться игрокам обеих команд и в итоге получается повальное дрожание в кустах. Да, можно нивелировать влияние арт путём создания городских карт, но тогда, вместе с артой не комфортно становится играть и тем, кто играет на ПТ. Ты сравни первые карты с теми, что появились за последние пол года.Первые все не похожи друг на друга, зато последние, почти все как близнецы.Схема одна, декорации разные. А при чём тут служил/не служил?
  8. Ещё я считаю, что было бы более информативно, если бы опыт членов экипажа указывался бы не в процентах, а в единицах, чтоб можно было понимать, сколько опыта ещё нужно для сто процентной прокачки навыка. Так же, для повышения спортивного интереса, следует ввести список,в котором будут отображаться модели танков, которых ещё не уничтожал в дополнение к званию эксперт. Мелочь, но приятно.
  9. На самом деле, большое количество арты заметно ухудшает динамику игры, а следовательно и удовольствие от неё. Что лучше, ныкаться за укрытием или устроить мочилово, которого здесь часто не хватает? Раньше часто ныли от Камарина и что получили? - Порт! Который больше годится для какойнить кантры... . Сравни один и тот же бой с артой и без, в каком случае интересней играть? P.S. специально для пчелоида: я далеко уже не школьник...
  10. Предлагаю убрать режим автонаведения! Зачем он вообще нужен в игре такого плана? Это же не ВоВ....
  11. Доброго времени суток! Предлагаю шкалу опыта танкистов перевести из загадочных процентов (загадочные, потому что с 75-ти процентов до 90 вкачиваешся достаточно быстро, а последний процент - это какая-то бесконечность) в нормальную шкалу имеющегося количества опыта по отношению к необходимому числу, которое равно 100 процентам. Чтоб хотя б понимать, сколько ещё необходимо опыта, чтоб получилось полностью прокачанное умение. П.С. Может всё-таки стоит добавить времени для штурма?
×
×
  • Создать...