Перейти к содержимому

_JoY_STiK_

Игроки
  • Публикации

    17
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24877
  • Клан

    [LOGIX] LOGIX

Портал игры

Достижения пользователя _JoY_STiK_

Рядовой

Рядовой (2/14)

14

Оценка

  1. Господа разработчики, есть несколько вопросов относительно грядущего обновления! 1) Новые танки 11 уровня....для чего? Француз получился полным фуфелом, что-то вроде БЗТ, абсолютно бесполезный танк, который возьмет только не очень умный игрок, немец и британец с текущими ТТХ это просто уничтожение всего и вся, к слову о том, что вы боретесь с "турбочами", обилки у этих танков как раз нацелены на то, чтобы ускорить бой, а не замедлить его! Будет ли пересмотр ТТХ 279 и БЗТ, так как на фоне новых танков 11 уровня-это просто кактусы, особенно 279, которого просто рвут в клочья, нет там брони у него, так еще и нет УВН, нет брони в башне, в комбашню залетает все что можно!Будет ли возможность замены танка 11 уровня по системе трейд-ин, ну к примеру мне не нравится БЗТ, хочу МБТБ, продумайте возможность ОДНОКРАТНОГО варианта замены танка!Далее БЗТ, не кажется ли Вам, что для такого медленного танка у него мало брони? Два ведра на башне, в которое залетает все на ура, огромное и картонное НЛД, есть Т110Е3 у которого броня в разы лучше, чем у БЗТ...но это танк 10 уровня! 2)Спецснаряды.....коснутся ли изменения БОПСов? Ведь это спецснаряд....логичнее бы сделать ограниченное количество специальных снарядов в БК, по системе 70% это основной снаряд, а на 30% игрок сам думает, что догрузить...фугасы или спецснаряд, заодно появится актуальность перка "интуиция" для смены типа снаряда в зависимости от ситуации в бою!Что-то мне подсказывает, что уменьшение альфы у спецснарядов-это плавная подготовка к новой подписке "Мир Танков", как у ваших коллег из WG (там вводится подписка WOT PRO PLUS c дополнительными бустами). 3) Новая ветка артиллерии-вы вводите ограничение на количество арты в бою и вводите новую ветку техники, которая подвержена ограничению, чобы что? Игрок еще дольше ждал время вступления в бой? Ну и почему наша (ВАША) новая арта очень похожа на арту из консольных танков, которая появилась в не НАШЕЙ игре в 2025 году! 4) Когда уже можно будет конвертировать весь хлам (декали, надписи, эмблемы, стили) во что-то нужное, к примеру предбоевые инструкции, резервы, сколько можно копить этот мусор у себя в ангаре!!!!! 5) Почему в боевом пропуске появляются танки, у которых уже есть 3Д стиль? Неужели сложно нарисовать стиль для танка у которого его нет? К примеру об. 260, 269 ранний, да те же 11 уровни можно было уже нарядить в 3Д стиль!
  2. 1. Номер сертификата 93701586 2. Тестировал игру от компании WG Project CW 3. Я хочу попасть на супертест для того, что бы действительно заниматься тестированием техники, механик, карт и других активностей данной игры, не отбывать место супертестера (которых полно в клане супертестеров с известным клантегом)за декали и танк, а именно скрупулёзно заниматься тестированием всех активностей, которые появляются в игре, так как есть очень много вопросов к тем тестерам, которые играют на технике с пометкой "Т" в лучшем случае 10 боев и имеют крайне низкую статистику по аккаунту, соответственно опираться на мнение таких тестеров категорически невозможно! Считаю, что тестер должен откатать минимум 100 боев на технике с различными вариантами оборудования, для того чтобы дать оценку танку! Особое внимание я бы хотел уделить проблемам балансировщика и ребалансу старой техники, которая в игре существует давно и не вписыватся в современные реалии "рандома"! 4. 20.00-22.00 5. Не являюсь волонтёром другой группы проекта Мир Танков. Отказ. Причина в ЛС P.S. было бы желание, а найти всё можно (я про форму заявки)
  3. Здравствуйте, хочу быть супертестером! Оформите новую заявку согласно формы, пока отказ
  4. Здрасте здрасте, вопрос не для бота, а для реального человека! Я хочу получить ответ, а не отписку! И так, какой-то уникальный человек добавил награду в проекте Орбита в виде танка 9 уровня UDES 03 alt 3, у меня вопрос, у кого такой воспаленный мозг? Кто придумал такой ущербный танк? Сравниваем его с прямым конкурентом, танком 9 уровня, французский СТ ШарФутур! Поехали: 1) ШарФутур едет быстрее, брони в башне больше, ХП больше; 2) У ШарФутура основной снаряд подкалиберный, но он летит быстрее, имеет большую альфу и пробой больше, специальный снаряд кумуль с пробитием 330 и скоростью полета 1000 м\с (шикарный снаряд).....что имеем у UDES-основной подкол с пробитием 252 и полетом 1200, специальный снаряд тоже подкол с пробитием 284 и скоростью полета 1400 (зачем? почему? для кого?); 3) КД барабана +- одинаково, так как ДПМ у них одинаковый, но барабан ФУТУРА дать комфортнее, так как снаряд летит быстрее, пробитие больше, снарядов больше....барабан UDES это боль, 26 сек. полное КД, перезарядка внутри барабана 3 секунды, вы издеваетесь?) 4) Башня Футура может хоть что-то танкануть, Юдес из-за своего долгого сведения, крайне плохой стабилизации и отсутствием брони не может танконуть ничего, даже от своих углов невозможно отыграть, насуют полную башню снарядов! 5) Маскировка и живучесть.....на порядок выше у Футура, ХП больше, маскировка лучше! У Вас есть два варианта, либо сделать ребаланс Юдеса, либо нерфануть ШарФутур, но вы сделаете третий вариант, оставите все, как есть! Так как давно держите аудиторию за идиотов, которые и так все схавают! Так вот, танк ШарФутур можно было получить бесплатно за жетоны БП, а танк который по ТТХ значительно ниже и хуже-нужно получить в диком поту-либо при сбросе веток, либо потратить огромное количество золота, свободного опыта и ресурсов! Так вот мой вопрос в следующем, почему раньше танки были более менее с вменяемыми ТТХ, сейчас же танки стали какой-то лютой дичью.....ТТ едут как ЛТ, Лт едут как ст, СТ не может обогнать ТТ и так далее! Вы точно правильно и точно изучаете архивные чертежи, прежде чем выпустить очередной танк в релиз?
  5. И так, какой-то уникальный человек добавил награду в проекте Орбита в виде танка 9 уровня UDES 03 alt 3, у меня вопрос, у кого такой воспаленный мозг? Кто придумал такой ущербный танк? Сравниваем его с прямым конкурентом, танком 9 уровня, французский СТ ШарФутур! Поехали: 1) ШарФутур едет быстрее, брони в башне больше, ХП больше; 2) У ШарФутура основной снаряд подкалиберный, но он летит быстрее, имеет большую альфу и пробой больше, специальный снаряд кумуль с пробитием 330 и скоростью полета 1000 м\с (шикарный снаряд).....что имеем у UDES-основной подкол с пробитием 252 и полетом 1200, специальный снаряд тоже подкол с пробитием 284 и скоростью полета 1400 (зачем? почему? для кого?); 3) КД барабана +- одинаково, так как ДПМ у них одинаковый, но барабан ФУТУРА дать комфортнее, так как снаряд летит быстрее, пробитие больше, снарядов больше....барабан UDES это боль, 26 сек. полное КД, перезарядка внутри барабана 3 секунды, вы издеваетесь?) 4) Башня Футура может хоть что-то танкануть, Юдес из-за своего долгого сведения, крайне плохой стабилизации и отсутствием брони не может танконуть ничего, даже от своих углов невозможно отыграть, насуют полную башню снарядов! 5) Маскировка и живучесть.....на порядок выше у Футура, ХП больше, маскировка лучше! У Вас есть два варианта, либо сделать ребаланс Юдеса, либо нерфануть ШарФутур, но вы сделаете третий вариант, оставите все, как есть! Так как давно держите аудиторию за идиотов, которые и так все схавают! Так вот, танк ШарФутур можно было получить бесплатно за жетоны БП, а танк который по ТТХ значительно ниже и хуже-нужно получить в диком поту-либо при сбросе веток, либо потратить огромное количество золота, свободного опыта и ресурсов! Так вот мой вопрос в следующем, почему раньше танки были более менее с вменяемыми ТТХ, сейчас же танки стали какой-то лютой дичью.....ТТ едут как ЛТ, Лт едут как ст, СТ не может обогнать ТТ и так далее! Вы точно правильно и точно изучаете архивные чертежи, прежде чем выпустить очередной танк в релиз?
  6. Здравствуйте товарищи разработчики, у меня вопрос следующий, почему карта Камчатка очень похожа на карту Скрытая деревня (от компании ВГ), ну и вы выкатываете польские ПТ с полетом снарядов 1900-2000 м/с, в связи с этим вопрос, снаряд там бронебойный-подкалиберный (согласно вашей-нашей игре), но такой тип снарядов в то время не имел такой скорости полета, появился он сравнительно недавно у пушки танка т-90 пушка 2А46М-1 бронебойный подкалиберный (начальная скорость 1760 м/с) , кумулятивный (850 м/с) и осколочно-фугасный (950 м/с), скорость 2000 м/с это скорость 6 махов, у нас ракеты не всегда с такой скоростью летают, в связи с этим у меня вопрос, как у польских ПТ лохматых годов на вооружении появился снаряд с современными ТТХ? Если это ваши фантазии, так исправьте тогда в описании танков, что они додуманы и придуманы отделом ВГ/Леста.....или все ТТХ в Нашей игре так же являются выдуманными?
  7. так так,это какие плюшки можно получить без доната?)
  8. Интересная фраза, по желанию сервера) вот собственно и есть открутки и подкрутки)
  9. Да я это давно заметил, просто все слушают блогеров и верят, что у обычных игроков и блогеров одинаковый рандом
  10. И так, хотелось бы четкого объяснения от разработчиков.....почему совершенно рандомно, 15 человек одной команды....не договариваясь берут и едут в одно направление, бросая при этом один из флангов? в 8 случаях из 10 это приводит к сливу, раза 2 победа....и то, только потому что в другой команде ботов было больше.....я объясняю это механикой тепловых карт! Для более быстрого проведения боя, по моему мнению, балансировщик подбирает игроков по манере разъезда по определенным картам, ведь есть нужные и не нужные направления, тем самым закинув в одну из команд игроков, которые на протяжении многих боев, к примеру, стоят на базе в кустах на ТТ мы получаем турбослив, так как неумные игроки (которых с лестой осталось 90% от общего числа) остаются стоять на базе и ни куда не едут, а более менее адекватные игроки занимают нужные позиции и спокойно выигрывают бой, поэтому прошу разработчиков игры дать четкий ответ, ПОЧЕМУ В БОЮ РАНДОМНЫЕ ИГРОКИ БРОСАЮТ ОДНО НАПРАВЛЕНИЕ И ЕДУТ ТОЛПОЙ СЛИВАТЬСЯ, ПРЕДВАРИТЕЛЬНО НЕ СГОВОРИВШИСЬ ДРУГ С ДРУГОМ!!!!!
×
×
  • Создать...