VeXeL_79
-
Публикации
20 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
17241
Достижения пользователя VeXeL_79
Ефрейтор (3/14)
32
Оценка
Обо мне
Здравствуйте танкоделы и танководы!
Данную мысль я вынашиваю уже давно, сейчас постараюсь её сформулировать. Думаю, что некоторая доля здравого смысла в ней есть, так что предлагаю обсудить...
Итак, вот я и добрался до VIII уровня. В очередной раз разглядывая дерево исследования техники я задумался: а как часто я встречал ИСУ или Объект 704 с фугасницами МЛ-20С, или ИС-3-4 с пушкой Д-10Т (100мм)? А вы? Дерево развития устроено так, что перед покупкой следующего танка, большинство модулей уже исследовано и ты сразу получаешь, пусть и не топ, но довольно приличное оружие. И оно тебе нравится или нет, но оно однозначно проходное. Зато с ТОП-пушкой играются сотни боёв до открытия следующего уровня. И при загрузке очередного боя, разглядывая состав команд ты уверен (на 90%) что Оъект 704 и скорее всего ИСУ с БЛ-10, ИС-4 с С-70, СТ тоже не с 85-м калибром и т.д.
Так вот, а почему бы не добавить ещё такой элемент рандома, как ограничение использования орудий... Назовём это - РЕСУРС. Например, ресурс того же БЛ-10 - скажем 200 выстрелов в сутки, МЛ-20С - 250 выстрелов и т.д. Такая система не позволит постоянно кататься "топом" и "нагибать всех", игроку нужно будет периодически менять калибр, тип снарядов и поведение в бою. Да и бои на полу-топовой технике (имхо) будут намного более фановыми и непредсказуемыми.
PS разработчикам: если такой вариант интересен, главное во-время остановиться, т.к. введение ресурса на ходовую, двигатель и прочие части танка будет откровенным вымогательством серебра, тормозом финансового развития и никакого интереса в игровой процесс не внесёт...