Думаю, многие попадали в такую ситуацию, когда напряженный момент в бою, и стоит отвлечься ты на секунду как решится исход боя. И в такой момент не всегда мы чиним, казалось бы, жизненно важный модуль, или члена экипажа, а лишь спустя время, когда более менее станет поспокойнее. Так вот, было бы неплохо иметь автоматический рем. комплект. Поясню принцип действия, как кажется мне: В меню выбора ставится приоритет автоматической починки модуля. В случае вывода его из строя ремка срабатывает автоматически. К примеру: в приоритете стоит на первом месте боеукладка, далее двигатель, дуло и т.д. (по убыванию). Ситуация: в бою повреждается сразу несколько модулей, и авто. рем. комплект ремонтирует тот, чей приоритет был выше. Сделать возможность ставить в приоритет починки только один модуль, если например мне нужно чтоб ремка срабатывала лишь на боеукладку а не на др. модуль... тоже весьма было бы полезно. Аналогию сделать с аптечками - автоматические аптечки. У игрока появится интересный выбор какую ставить ремку, обычную, большую или автоматическую. Далее. В итоге боя, в подробном отчёте, для любопытства игрока писать не только потенциально полученный урон. Но и потенциально нанесённый - учитывая рикошеты, непробития и т.п. Ну и совсем шуточная идея: пусть на поле боя червяка как в старенькой игре Дюна: захватываешь ты базу, тут подползает червь и быстренько пожирает танк-) Насчёт последнего я не всерьёз. Над остальным прошу подумать. Спасибо.