Перейти к содержимому

CoolRockBassBlock

Игроки
  • Публикации

    2 880
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    66175
  • Клан

    [RS5-R] RS5-R

Контакты

  • Домашняя страница
    https://coolrock.ucoz.org

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Увлечения
    Создаю видео по игре "Мир Танков", выпускаю музыкальные релизы, делаю газету The PROMODJ Times. Слушаю в основном Progressive Electronic, Drum and Bass (всех направлений). Изучаю журналистику, интересуюсь дизайном, графикой, литературой.

Портал игры

Достижения пользователя CoolRockBassBlock

Старший лейтенант

Старший лейтенант (10/14)

2,3k

Оценка

  1. Кратко, сжато расписано, что происходит в боях. Причин очень много, почему команды не играют на победу. Начиная от усталости от игры (некоторые вообще играют под сериалы на втором мониторе) и до применения методов прокачки, не связанных с игрой на победу. Кто-то очень серьёзно рассматривает каждый бой, а для кого-то это отдых с рыбкой, чипсами и содержимое барсеточки с запотевшим стеклом . И таких аспектов много. Зачем штраф до сих пор оставляют по серебру и опыту если игрок зашёл в ТОП-5 по опыту при поражении в рандоме? Вот здесь сильное расхождение с идеями разработчиков. Каждый что-то своё ждёт от развития этой игры. Выше немного сообщал уже причины ухода в режим Полигон на основе. Паттерны 3-15, 5-15 тоже повлияли на это. Хоть и несовершенный пока что режим и боты фулл бк голды возят, но надежда есть, что хотя-бы частично исправят. Да и кстати в этом режиме есть ещё минус - ОИ, O-NI могут легко блайнд кинуть по светляку и не только на 700 хп на Прохоровке. Было замечено, что боты очень точно блайнды кидают. Но при этом в этом режиме вероятность выиграть бой оставшись в одиночестве выше чем в рандоме. И фарм бонов конечно есть.
  2. Если исключить часть про коллекцию, то здесь может просматриваться определённая стратегия, почему так тратят. Испытать свою удачу например (у меня, например, до сих пор ещё нет Progetto 46 и стиля "Монте Роза" - не складывалось с покупкой в те годы). Про саму рулетку ходит немало легенд: "ставка на число 17" и т.д. Если рассуждать с точки зрения аспектов Мира Танков, то новогодняя акция игры - это всегда бонус опыта в боях. Когда действительно нужна ускоренная прокачка техники, нужны какие-то машины без длительных затрат времени, то можно обратить внимание, что голду как и дни према добавляют в коробки. У меня например в прошлые годы была цель получить достижение "Старший инженер-механик". Так как не было на постоянной основе премиум аккаунта (и более года према сгорело из-за невозможности активации в нужное игроку время), то коробки в общем то добавили дни према, что способствовало ускоренной прокачки во время акции. Ещё есть такое соображение: танки на аукционах ЧР - это достаточно затратно. Если что-то будет получено в результате удачи в коробках и эту машину потом выставят на аукционе, то она уже будет в ангаре.
  3. Видел пару лет назад аккаунт, где у человека статистика боёв идёт только на этом единственном танке. Больше ничего нет. Вот такие энтузиасты есть этой машины. Джедая и то чаще выставляли.
  4. В списке техники он в этом году не значится. Здесь ожидание нужного танка исчисляется годами, иногда чуть ли не десятилетиями (Су-76И).
  5. Действительно, арта вносит большой хаос в игру про танки. Ещё во времена начала стана игроками предлагался подобный вашему выход из ситуации. Дамаг 50-200 максимум при сохранении прежнего опыта и не более 1 арту на команду. Проблема решена.
  6. Смотря для каких целей вы используете игру. Если для видео захвата и 4K контента, для дизайна, для брендирования, тогда необходима карточка, которая не будет пролагивать в HD клиенте при нагрузке 4K/60FPS, местный движок обеспечивает такое качество даже без необходимости покупки 4090. А для обычных каждодневных боёв, здесь да, включаю обычные 1080p (1920x1080x60fps).
  7. Есть и ещё соображения, почему кэшбек не используют принципиально даже те игроки, у которых небольшие зарплаты. Дело в самом принципе. Я считаю, что содержимое бумажника и перечень покупок должен знать только владелец бумажника и никто больше. Поэтому тоже никогда принципиально не пользуюсь кэшбеком. Чтобы не создавать систему искусственной прозрачности, где простой человек становится особенно уязвимым.
  8. Согласен с вами, танк специфический. Но чёрно-золотой стиль очень красивый у них получился. Сегодня под утро уже переключал разрешение на 4К и в клиенте в режиме Сравнение пересмотрел все эксклюзивы прежних лет, очень красивые стили у дизайнеров получилось создать, вдохновившись режимом Ваффентрагер, там такие мелкие детали есть, высокотехнологично получилось. Но увы, тех танков, что смотрел, в коробки уже не положили. Так что, кому быстро выпадет FIREBIRD - это будет огромное везение, остаётся порадоваться за этих счастливчиков.
  9. Остаются девятки для фарма серебра и бонов, но и на них тем более нет желания попасть к 11м. Пока что фармлю в режиме Полигон. Желающим прикупить Гуся скажу, что он у меня есть и цена ббшек у него не радует. Вот чего пока нет - это 112 и 111, их бы выбить из коробок. Уже было разъяснение насчёт полёта снарядов новой машины с очень красивым стилем. В Мире Танков разработчики сделали близко к тому, как было сделано в одном из БП в игре конкурентов. Там у немецкого Иглострела гиперзвуковые снаряды разгонялись постепенно и наносили максимальный урон на большой дистанции, так что здесь НУРС набирает максималку не сразу после запуска, а непосредственно в процессе полёта.
  10. Было +/-25%, а потом же был эпический пересмотр по просьбам трудящихся. В этом патч-ноуте приведено всё: https://tanki.su/ru/content/archive_release_notes/1_37_release/ Цитата: "Бронепробитие и урон: меньше ВБР. Показатель разброса двух основных боевых характеристик всей техники улучшен до ±15%." Есть конечно индивидуальные настройки машин, но о них там умалчивается.
  11. Как можно с куста на ней играть? Это же не интересно. Это штурмовая ПТ, её реализую ровно так. Есть наблюдение, что опыта меньше дают, если танк не отыгрывает свою роль в бою! Я не стою на месте когда это не нужно, работаю на результат. Но сталкиваюсь с разными случаями, когда ей просто выцеливают лючок легко. Ну а сейчас сделали +-15%, многие заметили, что это изменило ситуацию с рядом машин.
  12. Это хороший совет, т.е. хотя-бы несколько голдинок полезно чтобы были в моём бк. Помню диалоги из 2013 года, чего только там не было, когда писали, я ему бб, а он мне голдой. Или чел с ником Geroy5 писал в 2012 году, что Хетцера голдой в борт не пробил!!! Сколько лет прошло, а отдельные ники даже помню. Это ещё когда голда за рубли была, не за серебро.
  13. Вне сомнений рад за вас. Из своих необъяснимых поражений запомнил отрицательную серию на AMX M4 45. 15 поражений подряд, уже думал, посмотрю когда эта серия прервётся, на 16-м бое прервалась. Тогда ещё, помню, модер ответил типа вам так везёт. И это была серия ровно перед апом этой машины. Такие вещи происходят.
  14. И случаев таких очень много, голдой можно не попасть, голдой можно не пробить, и по серебру получается накопительный эффект с отрицательным знаком. У меня же другие критерии оптимальности - это, прежде всего, максимизировать экономический эффект от боя. Иначе процесс накопления серебра для различных активностей уходит в бесконечность. А ещё в кораблях прокачивать свои акки нужно, потому что там тоже ценные премы из контейнеров собираю постепенно. У меня нет возможности сильно снижать экономическую эффективность, исхожу из реалий, что ресурсы здесь вымываются очень сильно и нужен их хороший запас.
  15. То есть вы в 100% случаев попадаете и пробиваете при использовании голды и никогда её не тратите без результата? Так?
×
×
  • Создать...