Новую тему не могу создать в разделе "Предложения разработчикам". В поиске тоже ничего похожего не нашёл. Извините, если уже обсуждается. Суть в том чтобы на роль командира назначался опытный игрок, который брал на себя ответственность за исход битвы, объединяя технику в небольшие группы, направляя их по своему усмотрению, приказывал атаковать, оборонять и т.п. Подобная технология успешно реализована и прекрасно используется в игре Battlefield 2 (хотя конечно же можно и без командира выиграть раунд, но с командиром несомненно веселее, интереснее, да и шансов на победу больше). Если я не ошибаюсь, то большую часть сражений составляют "случайные" встречи, в которых нередко царит хаос, иногда даже среди игроков с высокоуровневой техникой. Стимулом стать командиром (равно как и за исполнение приказов) мог бы быть небольшой бонус (деньги, опыт). Считаю, что с введением удобного командования игра может предстать едва ли не в новом виде, приближаясь из столкновения пары масс неуправляемого стада к симулятору танковых сражений времён ВоВ и обязательно принесёт больше интересна как командирам так и исполнителям. Если кого-то интересует как реализовать подобную технологию в WoT - изложу свою точку зрения, опираясь на опыт Battlefield 2.