Здравствуйте господа танкисты. Немного про кривые руки, хороший танк и пресловутый балланс. В теме было много сказано какой хороший гочкис и люди неумеющие играть пусть на зеркало не пеняют. Всё так - не вопрос. Дело в другом - в новом баллансёре, а именно он определяет с техникой какого уровня вы попадете в бой - и соответственно вашу полезность в этом бою - так вот, гочкис пусть трижды отличный танк не способен тянуть бой в третьих уровнях - не та динамика, вооружение и бронирование, для орудий старших танков. Но дело даже не в этом! Оказывается что танк с экипажем в три скила забрасывает к третьим уровням постоянно - а стоит пересадить в гочкис менее обученный экипаж - и вуаля - мы снова среди первых и вторых уровней. Как это объяснить? Ведь господин Serb клялся на крови что экипаж не главный фактор в работе баллансёра - а что на деле? 400% экипаж - 12 боев из 15 мы воюем с танками 3 уровня (где мы по сути вообще не нужны команде), а 100% экипаж - 14 боев из 15 - мы танков выше себя вообще не встречаем!!! В общем делайте выводы про балланс остальных машин, и зачем мне качать экипаж с которым меня будет кидать в высокоуровневые бои - в которых прямые руки тупо ничего не решают. а решает ТТХ техники которая тупо выше меня по уровню! Сам не нуб - стата неплохая но обман и недоговорки разработчиков уже утомили.... За сим все - успехов вам на полях сражений и больше громких побед!