Перейти к содержимому

calmdawn

Игроки
  • Публикации

    136
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13218

Портал игры

Достижения пользователя calmdawn

Сержант

Сержант (5/14)

0

Оценка

  1. Вопрос умный, но это был вопрос к тому, кто может дать ответ.
  2. А, может, есть утилиты на макросы, а то программируемую клавиатуру покупать...
  3. Трактор, как и танк должен иметь направление поворота, которое не зависит от направления движения, потому что это не автомобиль, а трактор. А в игре не стали давать управления траками, а налепили автопилот, который сам отрабатывает "автомобильную" схему управления танком. Он ездит так, что всегда поворачивает в одну сторону, вектор кругового движения не должен меняться от направления движения линейного, потому что это уже физика автомобиля.
  4. Трактор, как и танк должен иметь направление поворота, которое не зависит от направления движения, потому что это не автомобиль, а трактор. А в игре не стали давать управления гуссеницами, а налепили автопилот, который сам отрабатывает "автомобильную" схему управления танком.
  5. Я хочу почувствовать себя в танке, все ездят на автомобильной модели движения, ну не ездит так танк.
  6. Мне нужно, чтобы левый задний поворот находился под левым передним поворотом. Так я смогу, при движении назад, нажить кнопку рядом с первой и поворачивать в ту же сторону.
  7. Как поставить две клавиши на одно и то же действие? Я хочу при движении вперёд иметь схему: QWE (влево - Q, вперёд - W, вправо - E), а при движении назад иметь схему: DSA (влево - D, назад - S, вправо - A). Чтобы двигаясь назад я нажимал другую клавишу поворота? Помогите пожалуйста.
  8. Причина: с новым патчем броня танка нивелируется боеприпасами.
  9. Моё предложение: Сделать тяжелую броню актуальной. Метод: миллиметр брони снимает сложный процент с урона при пробитии.
×
×
  • Создать...