Вообще, ИМХО, рейтинг эффективности должен рассчитываться исходя из эффективности игрока, извините за тавтологию. В игре же WOT он совершенно не отражает то, что должен. Почему я должен получать более низкий рейтинг за проигрыш своей команды, если я один уничтожил, к примеру, половину вражеской (конкретно я уничтожал до 9 противников за бой)? Почему начисляется более низкий рейтинг на машинах низкого уровня? Рейтинг должен быть: средний процент попаданий игрока за игру + средний процент засветок + возможно, средний пройденный путь за игру + выжил-не выжил. Нанесенный урон и, соответственно, кол-во уничтоженных фрагов не может служить основанием для расчета, т.к. и то и другое начисляется нашим любимым рандомом :-) и совершенно не зависит от реакции игрока и кривизны (или прямоты) его рук.