Перейти к содержимому

BLACKfox22

Игроки
  • Публикации

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    101184
  • Клан

    [H-A-Y] H-A-Y

Портал игры

Достижения пользователя BLACKfox22

Новобранец

Новобранец (1/14)

0

Оценка

  1. Нет. Мод не знает, где находится противник после исчезновения из засвета, не отслеживает его перемещение и не фиксирует прицел на его модели. Если танк сменил позицию после отсвета, мод никак не поможет попасть. Единственное, что он делает, — помогает правильно рассчитать траекторию полёта снаряда в ту точку, куда игрок самостоятельно решил выстрелить. Решение, куда стрелять, по-прежнему полностью принимает игрок. Именно поэтому сравнение с запрещёнными модами вроде «жирных трассеров», отметок техники за пределами отрисовки или старого артиллерийского прицела некорректно. Все перечисленные модификации предоставляли игроку дополнительную информацию, недоступную стандартному клиенту, либо позволяли отслеживать противника. Данная модификация не показывает местоположение противника, не раскрывает его координаты, не удерживает прицел и не изменяет характеристики стрельбы. Она лишь помогает точнее оценить баллистику уже выбранной игроком точки выстрела.
  2. Вот инфа из WOT Express Читерский мод «Баллистический калькулятор» в World of Tanks | WOT Express EU Если коротко описать возможности мода «Ballistic Calculator», то он может зафиксировать точку прицела вашего орудия в зависимости от нужного вам расстояния. Особенно это удобно, когда в прицел попадает небо и полёт снаряда будет измеряться по дальней точке. Фиксирование прицела и дальности осуществляется по нажатию клавиши «Q». И да, этом мод официально разрешён разработчиками. Смотрим на скриншоты: Зафиксированный прицел, показывает расстояние до цели такое же, как расстояние до противника. При использование мода и нажатии клавиши «Q» видно, как полёт снаряда будет меняться относительно выбранной цели. При зафиксированном прицеле видно, как перекрестие становится зелёным, даже за препятствием. Потому что игра понимает, что снаряд полетит именно в противника и показывает расчёт его приведённой брони, а также возможности пробития. Важно понимать, что снаряд не 100% полетит в противника, т.к. всё ещё рассчитывается разброс прицела. А также вам надо рассчитывать скорость полёта снаряда при упреждении. Мод может помочь только в определённых событиях, а также надо будет приноровится его использовать в нужное время. Примеры использования мода: Если противник движется и вам надо стрелять с упреждением, при этом на фоне небо и прицел сбивается и рассчитывает по нему. Тогда можно зафиксировать дальность от противника и выстрелить с упреждением. Если противник стоит на горке и в какой-то момент пропадает, при этом на фоне небо. Тогда можно зафиксировать дальность от противника и выстрелить в туже точку, где он стоял. Если противник стоит за преградой, а у вас танк с орудием, которое имеет большую навесную траекторию полёта снаряда. Здесь можно зафиксировать прицел от видимой точки противника и выстрелить по нужной скрытой части танка противника, находясь за укрытием.
  3. Мод отвечающий за фиксирование расстояния (по забинженной кнопке) для баллистики снаряда - Поиск/вопросы/обсуждения - Официальный форум игры «Мир танков» Добрый день. В данной теме вы сразу закрыли обращение, не до конца разобравшись в сути этой модификации. Она не фиксирует прицел на танке противника и не является «шайтан-прицелом», как многие считают. Это лишь мод, который делает стрельбу, например, на Штурмтигре, более удобной. Он позволяет игроку выполнять блайнд-шоты без необходимости ждать засвета противника, чтобы снаряд не перелетел через куст или не ушёл в землю. При этом мод не наводится на цель автоматически и не дает преимущества в обнаружении или сопровождении противника. Ниже прикладываю видео где подробно показано, как она работает. Также хочу отметить, что на EU-клиенте данный мод не входит в список запрещённых, поскольку не предоставляет какого-либо нечестного преимущества перед другими игроками. Дополнительно важно уточнить принцип работы модификации. Она не активируется постоянно и не «ведёт» прицел сама по себе. Эффект появляется только в момент, когда игрок уже навёлся на объект или на предполагаемую точку попадания по технике противника. Без наведения мод никак не вмешивается в процесс прицеливания. Пример ситуации: вражеская техника находится за укрытием, видна лишь небольшая часть корпуса или крыша. В стандартной игре игроку приходится интуитивно рассчитывать траекторию, из-за чего снаряд часто уходит по слишком высокой дуге или уходит в землю. Данная модификация помогает более точно оценить дистанцию и баллистику выстрела, чтобы уменьшить такие ошибки. При этом важно подчеркнуть: мод не изменяет разброс, не улучшает точность и не влияет на характеристики орудия — он лишь помогает с расчётом траектории полёта снаряда. (55) This Mod Feels Like a Cheat in World of Tanks - YouTube
×
×
  • Создать...