Перейти к содержимому

RenamedUser_8368675

Игроки
  • Публикации

    5
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1383

О RenamedUser_8368675

  • День рождения 30.07.1976

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Не резиновый..

Портал игры

Достижения пользователя RenamedUser_8368675

Новобранец

Новобранец (1/14)

1

Оценка

  1. предсказуемо тащит 1-е место, варгеймам нормально, почти их работа по звуку. я голосовал за DJ Felix Wonka, понравилась работа именно DJ.. можно отметить(по нисходящей): 2-3 SolarGod & Manifica & Yanin хорошо.. хотя в этом стиле слышал Deepnavy http://promodj.com/d...ybody_Tanks_now, по мне он лучше. 4 Lucky Mike приятный чиллаут, но не совсем про танки.. 5-6 BES & dbcool (4CUBA) хорошая работа со звуком, в том-числе чисто технически.стилистически не моё просто.. 7-8-9-10 SYSTEMSHOCK, CHOCOTERRA, easmusic,Atomic 2K вопчем не плохо.. нормально короче. а что до меня, 1-е.. место это Cloud Wanders - http://promodj.com/b...ybody_Tanks_now (жаль что он сюда не попал) я натолкнулся на него по ссылке выше, это что-то именно авторское..помимо отменной работы со звуком, чудесные"сценарий и режиссура" композиции, это просто надо услышать 2-3 раза, но я фсё понял с 1.. :) намбаван композиция, жду от автора ещё(когда-нибудь может-быть), и уже в каком угодно стиле, это Композитор. PS всё выше написанное прошу считать ИМХО (личное впечатление и субъективное мнение)
  2. модом стал пользоватсо накатав в рандоме около 7,5к боёв. (http://worldoftanks....-kill_At_war_/- 1-й акк ) немного узнав механику и "маленькие хитрости" игры, озадачилсо вопросом эпичных побед и поражений в рандоме. мод ставил в ожидании более адекватного отражения скилла игроков, чем это реализовано в игре.Но, оказалось что и тут не всё просто.. Общий % побед (по аккаунту) не отображает скилл игрока на конкретном танке в конкретном бою. Общий рейтинг эффективности (по аккаунту) не отображает эффективность игрока на конкретном танке в конкретном бою. это (имхо) ваапче не статистика игрока, а "холостяцкий суп"- что есть в холодильнике то свалить в кастрюлю и варить. хотя многие понимают (а повара просто знают), что это чистая алхимия а не рецепт хорошего супа. мод должен показывать инфу только по тем танкам игроков, которые здесь и сейчас, в этом бою. могу понять недоумение людей с % побед ниже среднего, но научившихся (со временем) играть лучше. фактически их гномят не за "здесь и сейчас" а за прошлое, так-же как и ротников часто незаслуженно превозносят за былые (командные) заслуги. сам в ротах (пока) не воевал, но судя по всему в нормальной роте шанс на повышение статы гораздо выше чем в солорандоме. и это естественно, ибо в рандоме ты чаще 1 и 29 непонятно каких (по скиллу на конкретно этом танке) игроков, а в ротах можешь играть уже ИМЕННО командой.но и тут этот мод не панацея, так-как стата опять смешивает разные типы игры(солорандом и ротные бои), а это совершенно неправильный подход к статистике, надо всё-же отделять мух от котлет,(хотя пока непонятно как именно). мод сносить пока не планирую, некоторая полезная инфа в нём всё-же присутствует.однако (внезапно!) согласен с мнением, что его наличие даёт некоторое преимущество его обладателям, смотря на какую инфу из его статы они ориентируютсо.(артаводы говорили о приоритете в целях, исходя из инфы "писько"метра).более-менее, можно понять что за игрок только при комплексном анализе ФСЕЙ имеющейся инфы, это частично и "писько"метр, и статистика в игре (медальки иногда могут много интересного поведать) и WoT_Logger (для меня просто обязателен к использованию), и это ещё не фсе проги которые могут пригодитсо (официально не запрещённые).Повторюсь, важнейший момент в инфе, это как играет человек "здесь и сейчас"(например 50-100 боёв на танке за последнее время в игре),отдельно в рандоме или ротах.кстати разрабы пытаютсо стимулировать рандом на повышение количества взводов( 2 медальки как-бы намекают..) теоретически, повышение кол-ва взводов должно способствовать повышению именно командной игры(хотя таинственный ВБР в балансере и не только в нём никто не отменял).выбирать роты и взводы нужно осмотрительнее, надо хоть немного представлять с кем собираешся играть в команде, даже если эта "команда" фсего из 2-х человек. :) так-же надо понимать что Рейт.Эф. на разных машинах и уровнях разный, так-же как и задачи этих машин в игре. да и задачи могут быть разными, смотря как высоко ты в списке команды и исходя из сетапа обеих команд.. (информация от статы для арты одна, для света другая, для тяжей и пт 3 и 4-я..)да и аккаунты меняют хозяев.. для арты важнее (имхо), не Р.Эф. а дамаг, точность и кол-во выстрелов и уж-точно не кол-во засветов и кол-во очков захвата базы.. и так по фсем типам техники, точнее, смотря только по 1 конкретной технике.Су-100 и М-18 скорее разные, чем просто "пт - 6 лвл", или Леопард и АМХ 40 тоже не близняшки, хотя "лёгкие танки 4 лвл". PS если кто-нить знает где можно глянуть инфу: например, танк VK 3001(H) - макс. опыт на этом танке за последнее время(по серверу), средний опыт за последнее время(по серверу), выборка от недели и 10-15 человек и выше(лучше больше,тоже по серверу), наличие-отсутствие према(желательно). если где-то есть хоть что-то похожее, маякните..моя благодарность не будет иметь границ, в пределах разумного! (с) :) PPS пост расчитан НЕ на на выяснение отношений (к моду конкретно и ко мне в частности) а для получения более адекватной инфы, мне с вами детей не крестить, и делить мне с вами нечего(кроме общего интереса в этой ветке). поддерживать срачи в интернетах.. моветон. :) весь текст это всего-лишь моё мнение(совсем не закостеневшее), так-как мы фсю жизнь чему-то учимся, несмотря на возраст..
×
×
  • Создать...