Перейти к содержимому

Timur2070

Игроки
  • Публикации

    12
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    27521
  • Клан

    [INKWZ] INKWZ

Все публикации пользователя Timur2070

  1. Здравствуйте уважаемые разработчики, а также новый руководитель Борис Добродеев. ‎ ‎Пишет вам ветеран игры. На данный момент играю уже очень давно с 2014 года, я застал многие и огромные изменения в игре. ‎ ‎Но пишу вам по такому предложению или даже крику души: умоляю, обратите большое внимание на режим "Полигон". Этот режим дает второе дыхание в этот проект. За всю историю игры, ей не хватало PvE направления. Дайте игрокам играть в ваш проект по их усмотрению: ‎- в режимы PvP (стандартный бой, стальной охотник, линия фронта); ‎- и в режимы PvE (Полигон на данный момент, пока единственный режим), в будущем можете добавить новые. ‎И это даст игрокам свободу выбора как и через что играть. ‎ ‎Режим "Полигон" хороший старт для улучшения PvE составляющей этого проекта. ‎Но он на данный момент: не имеет никакого смысла, поскольку он урезает количество получаемого опыта и серебра на 90% (примерно) что делает данный режим - пустышкой. ‎Да за данный режим есть разные награды, но по сути они даются раз в сутки. Но они рассчитаны сугубо на серебро. ‎ ‎Идею с PvE просили ооочень давно и много лет. Не бросайте этот режим, улучшайте его, развивайте и будет вам доход. ‎ ‎Если нужен заработок с данного направления, то я готов предложить вам такой бизнес-вариант. ‎В игре существует подписка в месяц. ‎Так дайте игрокам, которые покупают подписку доступ к снятию ограничений режима "Полигон". ‎А именно: отключить снижение заработка опыта и серебра, играя в данном режиме. ‎Игроки будут только больше рады играть в этот режим и прокачивать там технику до топовой комплектации и учится отыгрывать на своих ролях. ‎Также для владельцев подписки можно внести в будущем изменения: в режиме "Полигон" можно проходить проект Орбита, но только, пока активна подписка. ‎ ‎При этом в игре можно сделать разделение выполнения заданий: ‎- Боевые задачи, проект орбита сделать так, чтобы условия их выполнения отличались по режимам PvP и PvE. ‎Пример: уничтожить 20 машин противника (бонус в режимах PvP удваивается). Для проекта орбита нужно одержать 3 победы (бонус в режимах PvP - всего 1 победа, как есть на данный момент) ‎ ‎Да и в целом можно сделать PvE - чуть дольше по прокачке, но зато с комфортом и приемлемым заработком опыта и серебра. ‎А для игры на премиумных машинах, с премиум аккаунтом и бустерами, то вообще никаких ограничений нет. ‎ ‎Это будет как для игроков - новое дыхание в прокачке техники, получения удовольствия от вашего проекта и цель качать новую технику, попутно покупая премиум аккаунт, премиум технику, а также разнообразные бусты. ‎И для вас как бизнес модель: вы получите больше финансов от игроков, которые будут готовы заплатить за такое удовольствие. ‎ ‎Прошу вас уважаемые разработчики и новый руководитель Борис Добродеев, обратите внимание на данную проблему. ‎Очень надеюсь, что это заинтересует ваш проект. ‎Прошу вас не бросайте PvE. ‎ ‎Всего доброго и удачи в развитии проекта. ‎
  2. Компенсация??? А с чего бы??? Проблема не со стороны игры, а АМД.
  3. Многие владельцы АМД. Странно. Сколько играю, никогда не испытывал подобного. Но было такое давно, но из за того, что у меня было слабое железо. Но с картой ни разу. Может обнова на дровах криво встала?
  4. Очень жаль, что подобные задания нельзя сделать в полигоне. После очередного турбобоя слива, даже задания делать почти забываешь. Потому что просто уже играть не хочется.
  5. Хотя может быть ты просто выстрелил в противника, который был перед ним.
  6. Вообще пропажа снаряда это уже не что-то уникальное. Сегодня был крайний бой на ЯгЕ100, е3 стоял от меня на дистанции 120 метров. По итогу снаряд тупо пропал, или сквозь него.
  7. Да давайте трезво рассуждать. Если бы этого чифа раздавали бы всем и каждому, то его бы лобзиком пилили и баланс меняли. По итогу превратили бы уникальный танк в почти аналогичный из прокачиваемой ветки
  8. Будто сейчас в рандоме нет хаоса. Турбобои прямо рекой текут: что ни бой, то турбач. А с марафонами, то в танки вообще можно не заходить.
  9. Здравствуйте уважаемые разработчики, а также новый руководитель Борис Добродеев. ‎ ‎Пишет вам ветеран игры. На данный момент играю уже очень давно (начал играть с 2014 года, а сама игра с 2012), я застал многие и огромные изменения в игре. ‎ ‎Но пишу вам по такому предложению или даже крику души: умоляю, обратите большое внимание на режим "Полигон". Этот режим дает второе дыхание в этот проект. За всю историю игры, ей не хватало PvE направления. Дайте игрокам играть в ваш проект по их усмотрению: ‎- в режимы PvP (стандартный бой, стальной охотник, линия фронта); ‎- и в режимы PvE (Полигон на данный момент, пока единственный режим), в будущем можете добавить новые. ‎И это даст игрокам свободу выбора как и через что играть. ‎ ‎Режим "Полигон" хороший старт для улучшения PvE составляющей этого проекта. ‎Но он на данный момент: не имеет никакого смысла, поскольку он урезает количество получаемого опыта и серебра на 90% (примерно) что делает данный режим - пустышкой. ‎Да за данный режим есть разные награды, но по сути они даются раз в сутки. Но они рассчитаны сугубо на серебро. ‎ ‎Идею с PvE просили ооочень давно и много лет. Не бросайте этот режим, улучшайте его, развивайте и будет вам доход. ‎ ‎Если нужен заработок с данного направления, то я готов предложить вам такой бизнес-вариант. ‎В игре существует подписка в месяц. ‎Так дайте игрокам, которые покупают подписку доступ к снятию ограничений режима "Полигон". ‎А именно: отключить снижение заработка опыта и серебра, играя в данном режиме. ‎Игроки будут только больше рады играть в этот режим и прокачивать там технику до топовой комплектации и учится отыгрывать на своих ролях. ‎Также для владельцев подписки можно внести в будущем изменения: в режиме "Полигон" можно проходить проект Орбита, но только, пока активна подписка. ‎ ‎При этом в игре можно сделать разделение выполнения заданий: ‎- Боевые задачи, проект орбита сделать так, чтобы условия их выполнения отличались по режимам PvP и PvE. ‎Пример: уничтожить 20 машин противника (бонус в режимах PvP удваивается). Для проекта орбита нужно одержать 3 победы (бонус в режимах PvP - всего 1 победа, как есть на данный момент) ‎ ‎Да и в целом можно сделать PvE - чуть дольше по прокачке, но зато с комфортом и приемлемым заработком опыта и серебра. ‎А для игры на премиумных машинах, с премиум аккаунтом и бустерами, то вообще никаких ограничений нет. ‎ ‎Это будет как для игроков - новое дыхание в прокачке техники, получения удовольствия от вашего проекта и цель качать новую технику, попутно покупая премиум аккаунт, премиум технику, а также разнообразные бусты. ‎И для вас как бизнес модель: вы получите больше финансов от игроков, которые будут готовы заплатить за такое удовольствие. ‎ ‎Прошу вас уважаемые разработчики и новый руководитель Борис Добродеев, обратите внимание на данную проблему. ‎Очень надеюсь, что это заинтересует ваш проект. ‎Прошу вас не бросайте PvE. ‎ ‎С уважением Timur2070.
  10. Стать норм игроком
  11. Получить танк 10 уровня и много кредитов,опыта и золота
  12. Получить танк 10 уровня и много кредитов,опыта и золота
×
×
  • Создать...