-
Публикации
101 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
33178 -
Клан
[DBAST]
Все публикации пользователя 4nbIPb
-
Добрый день! Камуфляж: Стиль "Бескрайний север" Ошибка: пингвины обитают только в Антарктиде, но не в Арктике. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2025/post-8315341-0-03567800-1765963209_thumb.pnghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2025/post-8315341-0-95919200-1765963229_thumb.png
-
Нашёл время и кое-как доковырял не особо приятный режим (а если честно даже кринжовый) до логического завершения. Ладно там задротские 100к танков. Но даже если задонатить рублями и голдой на 6к монет события, всё равно не хватит на эстэтэе-шестьсот семнадцать кью. Спасибо, Леста, больше я на такое уг тратить время своё не буду. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_11_2025/post-8315341-0-30222900-1762178494_thumb.png
- 5 453 ответа
-
- Разлом
- Обновление 1.38
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
А ещё было бы не плохо, если была кнопка "Показать танки проекта Орбита". То есть той техники, ветку, которой была сброшена и теперь её необходимо прокачать заново в рамках этого ивента. Не для только первого боя, а вообще.
-
Добрый день! Было бы изумительно если бы была возможность по завершению прохождения основных глав боевого пропуска тратить заработанные очки на ранее полученные, но не завершённые прогрессионные 3D стили. Это я сейчас достаточно активно играю, а вот в те времена, когда они были получены, но не прокачены было иначе. Да и если честно не было тогда такой возможности - играть достаточно часто. Я, конечно, понимаю, что это не особо выгодно Лесте, но было бы юзер френдли. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_03_2025/post-8315341-0-34606800-1742821157_thumb.png https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_03_2025/post-8315341-0-88838000-1742821174_thumb.png
-
где? Что же вы такой не внимательный то? Вот тут: https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_01_2025/post-8315341-0-80012800-1736405891_thumb.png
-
Вот про качели в самую точку попал. А ещё было бы не плохо понимать сможешь ли ты позвать друга во взвод Натиска или нет. Бывает так, что разница в 400 очков достигается за одну игровую сессию, а когда зовёшь друга, только тогда и выясняется, что играть вместе не получится. В статистику игрока вывели бы эту информацию что ли...
-
Таких боёв миллионы и их не интересно описывать и по итогу смотреть. Чем тогда контент сделанный нами будет отличаться от всего прочего? Понятно конечно, но при таком варианте теряется связь с комьюнити. И помимо этого чужие рассуждения выдавать за свои не честно.
-
Спасибо! Добавил сайт в исключения Каспера. Доступ получил. Но это всё равно не совсем то, что требуется. Не конкретно бой, а не подходит по идее. Нам нужны бои, где будут комментарии игрока. Придумывать за кого-то не совсем корректно. Я хочу основываться на реальных рассуждениях.
-
Повторюсь, но напишу: редиректит на вгмодс. И эти реплеи годятся только для картинок с результатами. Нам важно знать, что думал игрок в тот или иной момент боя. На этом и строится уникальность контента. Не вижу смысла делать то, что делали раньше.
-
Да хоть вообще без степени, хотя конечно лучше мастер ) Суть видео - объективная оценка ситуации и возможность повлиять на исход боя, как в нашем первом видео.
-
Имеется ввиду вотреплейс? Не смог на него попасть. В том то и суть - не просто взять чей то реплей, где кто-то набил\насветил впечатляющие результаты, а вести повествование как бы от игрока, который рассуждал и принимал решения. "Обзор хода мыслей", если можно так выразится.
-
Привет! Мы с друзьями решили создать ютуб канал, вот ссылка: We Play - We Do (пока только 1 видео и как говорится "...комом" ) Поставили перед собой задачу: производство качественного контента, где референс не хуже официального канала (Мир Танков). Есть пачка идей для разных по тематике рубрик. Но столкнулись с нехваткой подходящих реплеев для создания нового видео. Поэтому и создана эта тема. Нам нужны игроки, которые будут позиционироваться как актёры и вот что требуется: - рейтинг игрока, кем записан реплей не ниже среднего (55%+, MTR 9k+, WN8\EFF в синей+ зоне). - победные реплеи актуальной версии Мира Танков, в котором результат действий игрока оказал существенное влияние на исход боя. Оплата: Что бы не было вопросов напишу сразу. Пока канал ещё не развит - за интерес и указание в титрах, то есть на добровольной основе. При успешной монетизации контента, в проекции на будущее, предполагается вознаграждение в 500 голды за годный реплей, который в итоге станет основой для видео. Мы создали сервер в Discord, где будем готовы ответить на возникшие вопросы, принимать реплеи, обсуждать решения по производству контента. Спасибо за внимание! PS: оформление канала на данный момент не финальное.
-
Привет! Размышления: 1. Для того, что бы реализовать плавающие танки нужно будет перекапывать карты. И не просто броды сделать глубже, а прям маршруты для такой техники рисовать. Такие, в которых другой вид техники не успеет проехать до затопления. С условными точками входа и выхода. Иначе смысла нет. 2. Как себя будет чувствовать танк на таком открытом пространстве (озеро, например)? Могу предположить его кончину в скорости при первом же засвете. Ну допустим, есть такой маршрут на карте и он скрыт от светляков. В ушах команды противника мы видим плавающий танк. И о точке выхода известно. Что будем делать? Ждать, когда он приплывёт. Ну и всё, наплавался. 3. Я понимаю, что игра аркадная, но всё же - уж очень будет нелогичным ремонт в воде. Тут как хочешь крути, в любом случае бред какой-то получается. Допустим, гусеницу потерял (сбили) пока плыл и смог починить только на берегу, но типо бесконечный запас гусениц есть? А как чинить водонапорный двигатель, когда он залит водой? В обоих случаях слишком лёгкая мишень. Кажется, что проще будет реализовать оборудование для ползанья по дну. Воздушную трубу для экипажа и двигателя. Да и на дне танк скрыть проще. Там, где ему самое место.
- 4 ответа
-
- 1
-