Перейти к содержимому

Hearts_of_Iron_3

Игроки
  • Публикации

    10
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22108

Портал игры

Достижения пользователя Hearts_of_Iron_3

Рядовой

Рядовой (2/14)

2

Оценка

  1. Свободный опыт рассчитывается без према (с округлением в меньшую сторону), а потом добавляется 50%.
  2. У тебя по бортам 30 мм экраны, и они немного вперёд загибаются. Т.е. в тот треугольник, где дырка, стрелять не надо - за ним пустота. Снаряд пробивает 30 мм экран и дальше идёт между бортом и экраном вдоль корпуса. Тот, кто тебя пробил, услышал "пробитие", у тебя на танке дырка отрисовалась, ну а очки прочности разумеется не сняли, т.к. основная броня ни лба ни борта не пробита.
  3. Разброс пробоя в реальности ещё выше. Это практически не связано с разбросом в скорости полёта (скорость полёта у всех снарядов почти одинакова), но происходит из-за того, что процессы, происходящие в броне и в снаряде в момент столкновения не описываются строгими законами, а лишь статистическими формулами. Например у снаряда со средним бронепробитием 120 мм, попадающего в броню 90 мм под прямым углом, есть существенная вероятность расколоться на несколько частей во время удара. Т.е. может он рассыплется, а может пробьёт, отсюда и разброс.
  4. Если честно, не понимаю чем тебе не нравится новая ветка ПТ СССР. Но вообще разработчики где-то недавно отвечали на твой вопрос (ответ стандартный - КТТС). На ближайшие 2 патча у них точно другая техника запланирована.
  5. Что такое прочность в World of Tanks? Для начала ответим на вопрос: как можно уничтожить танк в игре? 1.) убить весь экипаж 2.) сжечь 3.) взорвать БК 4.) снять все очки прочности А как можно было вывести из строя танк в реальности? Очевидно что кроме первых 3-х вариантов было ещё множество: снести башню, разбить ходовую так, что она не подлежала бы полевому ремонту, разбить двигатель так же, изрешетить корпус, а с ним и топливные баки (всё горючее вытекает или сгорает), возможно было так же множественное повреждение разл. некритичных модулей, но совокупный эффект от которого делал танк небоеспособным и т.д. Всё это, как я понимаю и объединено в игре в 4-м пункте. Таким образом похожие по основным ТТХ машины могут иметь разную прочность, просто потому что исторически одна была надёжнее другой. А может и не была, я не большой спец по истории танков, но точно знаю, что в игре есть танки, не соответствующие реальным железным и реальным бумажным даже по броне, что уж говорить об искусственно введённом балансировочном параметре, таком как прочность. Помнится мне был один француз, его подняли на уровень выше и просто накинули 100 очков прочности.
  6. Я в своё время будучи совсем нубом прошёл КВ-1 с 85 мм пушкой, и, сыграв около 500 боёв, имел стату 47%. И даже когда ввели голду за серебро я так ничего и не понял. Но только когда я научился играть на квасе и понял, что квас реально нагибает, если умеешь играть с его пушкой (стата 60%), я снова взял КВ-1 по акции, поставил фугасницу (палку-нагибалку) и шмаляю кумулятивами. КВ-1 стало просто не узнать. Лично для меня это тот же квас, только кидает его на уровень ниже в среднем. Единственная проблема: средний доход серебра за бой отрицательный (голда всё-таки), поэтому фармить надо на чём-нибудь ещё.
  7. Автор высказал своё мнение, я выскажу своё. 1.) Я не понимаю выражение игроков: "Невозможно прокачать всю ветку", если вы не собираетесь вступать в клан, требующий несколько топов в ангаре. Зачем вообще так много игроков стремятся качать танки, ведь для того, чтобы нагибать и получать от игры удовольствие, надо сначало хорошо прокачать экипажи желательно недалеко от песочницы (5-6 лвл макс) на тех танках, на которых получается нагибать. 2.) Если вы достаточно скиловый игрок и экипажи у вас хорошие, то проблем с серебром быть не должно. Ну а если голова от отпавших рогов ещё чешется, в топах вам делать нечего, удовольствия вы не получите. 3.) Если всё-таки не терпится побегать с рогами в топе и узнать всё на оленьей шкуре, можно прокачивать одну ветку и параллельно начинать другие (на первой вы будете терять серебро, а на других зарабатывать) + игра на принципиально разных типах техники значительно повышает скилл, т.к. не пованшотив например на СУ-8 тяжей выстрелом по жопе, вы не научитесь играть на тяжах. СУ-8 кстати отлично фармит без према и акций даже после нерфа арты. 4.) Акции в помощь. Зарабатывать 30-50 К за бой чистыми на обычных танках без према - это реально!
  8. Стата нужна не только чтобы самому погордиться или повыпендриваться перед другими. У неё вполне прикладная функция есть: она нужна для командиров рот и кланов. Мне как командиру роты может быть принципиально важно: ты на квасе 60% побед в рандоме или в ротах накатал? И вообще сколько у тебя боёв в ротах?
×
×
  • Создать...