Перейти к содержимому

Bezdelkin

Игроки
  • Публикации

    37
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    26247

Портал игры

Достижения пользователя Bezdelkin

Новобранец

Новобранец (1/14)

2

Оценка

  1. ты не понял! разброс должен быть от -5% до +25%
  2. хотел бы я посмотреть как в истории 122мм орудия не могли пробить т 34-85 в борт под небольшим углом
  3. Я конечно всё понимаю, что разброс должен быть но вам не кажется что 25% это много?! Довольно часто встречаются ситуации когда у орудия пробитие к примеру 200мм, а оно под небольшими углами 150мм не пробивает. 25% в плюс к пробиваемости я еще могу понять - удача улыбнулась или еще чего... но 25% в минус... это перебор(там что снаряды на столько ущербные что не могут нормально кинуть болванку?!) или еще хуже когда стреляешь в танк на нем рисуется декаль ,что ты пробили, но кроме тупой фразы "попадание" никакого эффекта. Сделайте нижнюю границу разброса пробиваемости -10% или -5% Я думаю все в игре сталкивались с ситуацией когда при стрельбе по танку ты видишь что он картонный ты его должен пробить, но по воле ВБР ничего ты сделать не можешь! Будут это менять или нет? -5% ... +25%
  4. А попадали ли вы авто-поиском в наборы 2+7+8+3+5, 2+5+8+1+3 или подобные? есть шансы у таких команд? Я тему поднял потому, что за день около 10 раз попадал в подобные идиотские расклады
  5. много раз сталкивался с проблемой когда меня не брали в команду или по рейтингу ВГ, или по стате, или просто из-за того что ты в клане не состоишь тогда и использую авто-поиск
  6. Есть у меня страсть к моему первому танку, а именно к МС-1 Иногда чтоб поиграть на нем в "Командном Бою" пользуюсь авто-поиском. Через некоторое время авто-поиск находит мне команду и предлагает присоединится к ней. А теперь суть проблемы! Во-первых: Я не вижу сразу в какую команду попаду, меня система ставит перед фактом присоединиться или нет! Во-вторых: После присоединения, иногда команды с диким набором техники 2-7лвл(набор 100% ведет к проигрышу, у противника 5х8лвл+-2х1лвл), я не могу отказаться от участия пока командир не остановит поиск команды. В-третьих: Нету распределения боев по уровням 6-7-8... точнее по максимальному уровню техники в команде. Мои предложения: 1. После поиска команды - перед принятием решения, предоставлять состав! 2. После набора команды сбрасывать индикатор готовности в состояние "не готов"! 3. Сделать распределение по максимальному уровню техники 6-7-8(появятся разнообразные составы с возможностью использования артиллерии, а также техники 2-5 лвл)
  7. Возможно где-то уже написано, но я не нашел где. Объясните пожалуйста, чем обоснован параметр пробития у ПТ-САУ выше 250-270? ведь защититься от подобных орудий в принципе не возможно! Будет ли нерф орудий ПТ-САУ по пробиванию? - к примеру размен пробития на точность или скорострельность, либо же приведение к параметрам близким у аналогичных орудий
  8. как пример есть множество видео где машины 6 лвла тащили бой против 8! но это единицы! на практике же в бою решают топы, а вернее их состав... кто потягается с пятеркой ИС3 в топе... Т32? КТ? или может 50100? а что на 9 лвле?! в топе ПТ 704... к примеру их 3-4 шт. кто против них выйдет если они сидят на базе? е75? т95? т30? и то они придут к ним уже подбитые на 10 лвле это будет вообще смешно! 268+ИС7+т62а против них е100+маус+вафля, т110е3+т110е5+57хэви, 50б+батчат+фоч... все бои будут идти так что все кто ниже уровнем редко будут выходить из боя не то что целыми, а вообще живыми... топовый костяк будет решать бой всегда, так как их очень редко меньше 5шт. зайдя в бой можно будет сразу определить исход! смысл с такой игры?
  9. в общем, я лишь подал предложение пускай его рассмотрят и утвердят или отклонят
  10. а почему сразу не сделать этот режим как альтернативу рандому? активировал и играешь только за свою нацию, а не шанс на то что рандом или противостояние
  11. дело в том, что из того вида в котором представлен данный режим в КТТС следует, что у тебя будет всего один выбор - рандом, встречка, штурм или противостояние! если же сделать противостояние активным то можно будет его соединять со встречкой и штурмом - это будет некое подобие и хороший плацдарм для разработки исторических боев!
  12. в том то и дело что пока нету данных о том какой будет баланс по уровню... если такой же как в рандоме то очень быстро режим ПРОТИВОСТОЯНИЕ закинут! ибо играть +2 лвла в рандоме можно из-за разнообразной техники а вот представьте нация против нации... если СТ 6лвл пусть даже топ попадает в бой против СТ ТТ или ПТ 8 лвл... что происходит?! опять же кустодроч и еще не далеко не факт что пробьешь! я не говорю что одна нация лучше другой, я лишь говорю что режим надо сделать активным чтоб игрок сразу понимал на что идет, а не по воле случая - рандом или противостояние! кстати и таким образом можно перенести ПРОТИВОСТОЯНИЕ на режимы штурм и встречный бой
  13. интерес то понятен! я про то, что в рандоме когда ты на 6 лвле против 8 заходишь и машины разные можешь себя реализовать, то когда нация на нацию представь как будут себя чувствовать машины которые на 2 уровня ниже... как пример т-34-85 против Тигра2... в подобных боях будет довольно сложно сражаться с машинами на 2 уровня превосходящих тебя если разброс по уровню будет +1 только вверх или вниз, тоесть 7-8 или 8-9 или 6-7 это еще будет нормально, но при разбросах 6-8 7-9 5-7 это будеть лишь фан для топовых игроков! опять же я делаю выводы только из той информации что была в видео! если ВСТРЕЧНЫЙ БОЙ или ШТУРМ очень сильно похожи на рандом, то в ПРОТИВОСТОЯНИИ многое будут решать именно топовые машины стоковые же будут в нем сильно страдать! даже в том же рандоме очень редко когда на стоковой машине нормально можно играть если кидает в бой с топ игроками +2 лвла
  14. посмотрел КТТС о версии 0.8.11 и узнал о новом режиме - противостояние! очень заинтересовал, но появилось одно недовольство. Если он будет подключатся как штурм или встречный бой будет очень накладно и сложно в него попасть, а в некоторых случаях довольно неприятно(особенно когда в стоке), а переключать в опциях постоянно не хочется. Нельзя ли сделать его активируемым режимом как командный или взводный бой... чтоб игроки просто выбирали из двух пунктов СЛУЧАЙНЫЙ БОЙ или ПРОТИВОСТОЯНИЕ. на мой взгляд это будет удобнее и корректнее. ред. после 16 сообщения: Активный режим ПРОТИВОСТОЯНИЕ позволит его так же использовать для режимов штурма и встречного боя! Уверен многим игрокам такой вариант очень понравится! - будет нечто похожее на исторические бои))) P.S.: кстати могу заметить что появится уйма фанатов этого режима которые захотят играть исключительно в нем, а если он будет подключаемый как штурм и встречный бой, то надо будет надеяться, что тебя в него кинет!
×
×
  • Создать...