Перейти к содержимому

1nVeRT

Игроки
  • Публикации

    71
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23168

Портал игры

Достижения пользователя 1nVeRT

Сержант

Сержант (5/14)

141

Оценка

  1. Мне нравятся молчаливые минусы, и полное нежелание что либо обсуждать на этом форуме. Хоть бы кто что обсудил. Я как будь-то не на русском языке пишу. Или текст слишком сложный?
  2. Мысль здравая. Но у меня есть подозрение, основанное на опыте создания комплексных тем в предложениях, что адекватному топикстартеру трудно пробиться через премодерацию. Вот тут проскочила идея про барабаны. Она немного не в тему про ПТ, да и в том виде, в котором она предложена, мне не нравится. Но есть смысл добавить влияние сломанной боеукладки на перезарядку внутри барабана. Ведь хитбокс автомата заряжания обычно является хитбоксом боеукладки. Таким образом барабанный танк со сломанным автоматом зряжания будет терять своё преимущество в ДПМ. Штраф может быть как незначительный, в рамках стандартного увеличения времени перезарядки, так и колоссальный, приравниваем времени перезарядки снаряда к времени перезарядки барабана, ведь заставлять работать сломанный автомат заряжания вручную, не простая задача. Тут можно разделить поломку на "критическую" и "повреждённую", как это действует для приборов наблюдения, и двигателя, например. Но тогда придётся отделить механизм заряжания в отдельный модуль, ибо будет глупо выглядеть починка боеукладки. И ввести умение заряжающего, тождественное "мастер оружейник" у наводчика, компенсирующий скорость стрельбы при сломанной боеукладке. Это сразу понерфит ваффентрагер Е-100, а вот фоч не пострадает, так как до его боеукладки ещё добраться надо.
  3. Мне кажется, это предложение не зачем выносить на обсуждение сообщества. Его нужно, либо реализовать, либо не реализовывать.
  4. Нытьё! А следовательно оффтопик. Конструктивные предложения есть?
  5. Вот дело то не в том что осилить ни кто не может. Я тоже не всё читал. А дело в том что многие просто оставляют свой неадекватный вопль на последней странице, и таких страниц становится 80. Полезность темы от этого катастрофически падает.
  6. У меня есть подозрение, что ни кто не читает тему дальше первой страницы. После чего оставляет не конструктивный, комментарий и уходит.
  7. Тут вообще важно разделить понятие штурмовых орудий и противотанковых САУ. Первые это танки, которые для снижения уязвимости и увеличения вооружённости лишились башни. С ними в игре как раз всё плохо. Им бы продавливать направления, а по причине классовых недостатков, они этого не могут. Вот и стоят по кустам, и броню не нужную на себе таскают. Им бы заметность поднять до уровня ТТ, заделать дырки в броне, и сравнять по ХП с равноуровневыми тяжами. И пусть лезут вперёд ТТ, продавливают направления. Главным фактом должна стать стойкость лобового бронирования против равноуровневых ПТ САУ. Вторые - это полевая артилерия на гусеницах. Сапортный класс типа АРТ САУ. Отсутствие брони заставляет прятаться в кустах. А хлипкое тельце избегать попаданий. Достоинство только орудие. Это альтернативная немецкая ПТ ветка, и они почти такие как надо. Но их можно обидеть по ХП до уровня АРТ САУ, чтоб совсем не танковали.
  8. Ты не понял. Если обобщить, то нужно поменять корпуса танков уровнями, а вооружение оставить. Всё равно и там и там топовые орудия "натянутые". И КВ-1 такой же имбалансный танк, у которого только ХП от 5го уровня, всё остальное от 6го. Остальные ТТ5 вполне нормально разбираются даже с оригинальных орудий Т18, просто не нужно перестреливаться с ними лоб в лоб. И не буду я дальше спорить про Т18. Есть определённый челлендж, играя в песочнице не на Т18, бороться с ними. Победить вполне реально, но то что танк выбивается из баланса с равноуровневыми танками это очень заметно. Если играю на гоче, у которого балансный вес выше чем у Т18, то последний требует применения подкалиберных снарядов, ибо если подпустишь его поближе, то отправишся в ангар. Остальные равноуровневые танка, да многие танки третьего уровня, таких проблем не вызывают. А тетрарх и сам почти танк третьего уровня, по причине отличной пушки.
  9. 57мм орудие Т18 вполне достаточно для эффективных действий на 3 уровне, да и фугасница с куммулятивами тоже хорошо себя показывает на Т82. Просто нужно соответствующее ХП и скорость сведения, а это уже параметры которые с историчностью соотносить сложно. А Т82 как раз по вооружению соответствует тому же АТ-1, просто сравнять по ХП, и скорость сведения подаправить. И получатся танки своих уровней. Т18 именно имбалансная машина. Не по тому что её не возможно убить, и она всех нагибает. А потому, что она именно выпадает из баланса со всеми своими одноуровневыми собратьями.По сумме характеристик среди ПТ2 просто нет такой машины. Есть бронированные, подвижные, вооружённые, но чтоб всё сразу нет.
  10. Нерфить комфортность игры на каком-либо классе техники плохая затея. Так, в итоге, не комфортно станет играть на всей технике. А проблему ПТ нужно решить потерей классового бонуса к маскировке при движении как самой ПТ, так и её башни. Тогда за ПТ останется право первого, точного выстрела, но поставит в очень большую зависимость от наличия союзников по близости.
  11. Проблема Т18 не в том что он всех нагибает, а в том что он гораздо лучше других равноуровневых ПТ, и поэтому его очень много в песочнице. По сумме характеристик это готовая ПТ3, туда её и надо отправить, заменив местами с находящейся там тачанкой. Тачанка будет бодро носится в песочнице, а Т18 продолжит нагибать, но уже на своём уровне.
  12. Сейчас все реплеи идут в одну кучу, и копятся там, так как разобрать их, обычно, некогда. Предлагаю решение, которое уже применено на примере модов. Создать в папке Replays подпапку с номером версии. Таким образом не актуальные реплеи будет проще удалять. В иделае може было бы создать подпапки на каждую единицу техники, и тип боя(командный, рандомный, исторический...)
  13. А не кажется ли вам логичным что благодаря большой по объёму башни, СТ-1 можно оснастить орудием С-70, придав таким образом дополнительную изюминку танку? Кроме того, по причине парных заряжающих, стоит поменять СТ-1 местами с ИС-8 в ветках развития
  14. Главный секрет аккуратности - это то, что выкройка распечатывалась не на А4, а на А1.Сборка производилась во множество подходов, в течении двух с лишним недель, так как всё это делалось на работе. На каждую модель ушло примерно часов по 5-6. Распечатывалось на ватмане, вырезалось канцелярским ножом и такими же ножницами. Модель с прикреплённой на скрепку башней собиралась Limonit'ом на канцелярский силикатный клей, и дополнительно укреплялась, бумагой для принтеров, в местах ответственных стыков. Кроме того она делалась первой, так что все недостатки выкройки были на ней подмечены и исправлены во второй модели. Вторая модель, в основном, собиралась мной и на ПВА, который позволил приклеить некоторые детали в торец, чтоб избежать мороки с дополнительным креплением. Кроме того, были вполнены надрезы в местах сгиба, что упростило сборку корпуса. Существенный вклад в освоение огромного количества рутинных операций был внесён женой Limonit'a. Я думаю, будет ещё как минимум один Леопард...
  15. Немного более массштабная модель танка МС-1 чем задумывалась :) . Сссылка на альбом: https://picasaweb.go...feat=directlink Выполнили:...................................Limonit ......................................................1nVeRT
×
×
  • Создать...