Доброго дня! У меня ооочень важный вопрос к разработчикам. Это касается карт. Дело в том, что в игре есть карты, которые абсолютно не предназначены для определённых видов техники. И это упущение. Объясню на примере ЛТ. Есть карты, на которых практически невозможно реализовать основную функцию ЛТ - ассист. И мониторинг сайта вотреплейс это чётко показывает. Напимер Химмельсдорф, Энск мало того, что городские, так ещё и маленькие, где насвет практически минимальный. Вы ещё ввели Сталинград, в котором не то, что светить, там ездить сложно на быстрых ЛТ, наставлено куча ежей и всякого хлама, наезжая на который просто переворачиваешься или втыкаешься. Жемчужная река вообще не играбельна для ЛТ в плане насвета, мало того, что мест для насвета нет, так ещё и рельеф настолько изрыт, что танк постоянно стремиться перевернуться или развернуться. Хотелось бы, чтобы разработчики больше уделяли внимания картам, на которых есть зелёнка, город, промежуточные зоны с прострелами и размер минимум километр. А Энск, Химмельсдорф вообще убрать из 8-10 лвл. Там на 10-ках обоюдный свет на всех танках. На Жемчужной реке срезать рельеф так, чтобы не было столько уровней высоты и бесконечных ступеней. Сталинград уже вводился по-моему трижды и это самая бесполезная карта из-за огромной карты покрытой полностью городом. Там даже вернуться на сбитие захвата невозможно на ЛТ, с наставленными препятствиями. Либо переделайте её так, чтобы например по центру был парк с зелёнкой, а по бокам город, либо пол карты сделать зелёной. На данный момент единственный реплей с 1к насвета))))). И то по гуслям ассист))) У вас же получилось большое количество идеальных карт с городом, зелёнкой, открытыми пространствами и тд. За что огромная благодарность. На этих картах и арта и ЛТ и ПТ и СТ и ТТ реализуются великолепно. Да, Берлин, тоже плоховатая карта из-за наличия всего пары кустов, в которые даже заехать нельзя без засвета, а если заехал - блайнды летят. Перевал тоже не особо светлячая карта, но там хоть покрутить есть где. Тундра со сложным рельефом не особо насветная и крутить невозможно из-за того же кочковатого рельефа. Смысл в том, что на этих картах сложно реализоваться на ЛТ даже по дамагу. На "картоне" стреляться с ТТ? Да с плохим пробитием даже голдой? Пытаться крутить танки в узких улочках или на кривом рельефе? Такое себе. В целом статистика на вотреплейс по засвету на этих картах вообще никакая, и по настрелу тоже, единицы боёв с уроном, и при том, что команда противника откровенно слабые. И если это не убедительно, то простым решением была бы возможность исключения 4-6 карт. Я бы для игры на ЕБРе полностью отключил бы Химмельсдорф, Энск, Берлин, Сталинград, Жемчужную реку и Тундру. Я хотел бы быть полезным на карте, как светляк, но на этих картах мне проще покинуть бой не начиная. А приходится играть в негативе из-за фрустрации, из-за невозможности быть полезным. Надеюсь довольно лаконично написал)))). Спасибо, что уделили время)))).