-
Публикации
165 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
56887 -
Клан
[RRQ]
О MEXBOD_KOHTy3ICEH
- День рождения 17.11.1976
Дополнительно
-
Пол
М
Портал игры
- Профиль MEXBOD_KOHTy3ICEH
Достижения пользователя MEXBOD_KOHTy3ICEH
Сержант (5/14)
74
Оценка
-
Нерфить огнемёты нужно как можно скорее. Основная проблема - невозможность игры с ними на близком расстоянии, ни закрутить ни поставить на каток. Из этого следует, что минимально надо сделать постановку на каток возможной. Такого типа танк должен быть обездвижен для сбалансированного сражения в плотном контакте. У игрока встретившего огнемёт прямо перед собой НЕТ ВОЗМОЖНОСТИ ни заехать в спину ни развернуться и убежать, потому что развернувшись подставляешь корму и сгораешь. А сдавая задом от огнемёта не уедешь. (а на катки он не встаёт). Ну и динамику передвижения нужно нерфить. Слишком он шустрый и вертлявый.
-
В чём различие личного рейтинга на сайте и в игре? Почему на сайте отображается не актуальное число боёв? и ещё вопрос: Зал славы с рейтингами по технике и случайным боям когда заработает? спасибо))
-
Да! Первые 7 боёв даже первую задачу не смог сделать. Победить в бою!!!!! Первая победа на 8 бою.....
- 2 ответа
-
- 6
-
-
Вопрос: Ежедневные задачи, победить в 4-х боях. И за 17 боёв 3 победы. Причём заходя в бой люди пишут, что 7,9, 10 боёв без побед играют..... Новый уникальный геймплей? Побесить игроков? Причём эта тема с ежедневными задачами заметно убивает игру. Надо уничтожить танки - не попадаешь не пробиваешь ваншотов. Надо нанести урона - сразу открутка на -50 и т.д. Сделайте тупо кнопку отключить боевые задачи, Реально бесите! Первые 10 боёв играл со средухой 4,5к+ и всё равно побед не было, а потом вообще проха - засвет 4к, в другом бою держу пол команды в пермаче - никто пробить не может - засвета 700!!!!! 700 карл!
- 2 ответа
-
- 9
-
-
Доброго дня! У меня ооочень важный вопрос к разработчикам. Это касается карт. Дело в том, что в игре есть карты, которые абсолютно не предназначены для определённых видов техники. И это упущение. Объясню на примере ЛТ. Есть карты, на которых практически невозможно реализовать основную функцию ЛТ - ассист. И мониторинг сайта вотреплейс это чётко показывает. Напимер Химмельсдорф, Энск мало того, что городские, так ещё и маленькие, где насвет практически минимальный. Вы ещё ввели Сталинград, в котором не то, что светить, там ездить сложно на быстрых ЛТ, наставлено куча ежей и всякого хлама, наезжая на который просто переворачиваешься или втыкаешься. Жемчужная река вообще не играбельна для ЛТ в плане насвета, мало того, что мест для насвета нет, так ещё и рельеф настолько изрыт, что танк постоянно стремиться перевернуться или развернуться. Хотелось бы, чтобы разработчики больше уделяли внимания картам, на которых есть зелёнка, город, промежуточные зоны с прострелами и размер минимум километр. А Энск, Химмельсдорф вообще убрать из 8-10 лвл. Там на 10-ках обоюдный свет на всех танках. На Жемчужной реке срезать рельеф так, чтобы не было столько уровней высоты и бесконечных ступеней. Сталинград уже вводился по-моему трижды и это самая бесполезная карта из-за огромной карты покрытой полностью городом. Там даже вернуться на сбитие захвата невозможно на ЛТ, с наставленными препятствиями. Либо переделайте её так, чтобы например по центру был парк с зелёнкой, а по бокам город, либо пол карты сделать зелёной. На данный момент единственный реплей с 1к насвета))))). И то по гуслям ассист))) У вас же получилось большое количество идеальных карт с городом, зелёнкой, открытыми пространствами и тд. За что огромная благодарность. На этих картах и арта и ЛТ и ПТ и СТ и ТТ реализуются великолепно. Да, Берлин, тоже плоховатая карта из-за наличия всего пары кустов, в которые даже заехать нельзя без засвета, а если заехал - блайнды летят. Перевал тоже не особо светлячая карта, но там хоть покрутить есть где. Тундра со сложным рельефом не особо насветная и крутить невозможно из-за того же кочковатого рельефа. Смысл в том, что на этих картах сложно реализоваться на ЛТ даже по дамагу. На "картоне" стреляться с ТТ? Да с плохим пробитием даже голдой? Пытаться крутить танки в узких улочках или на кривом рельефе? Такое себе. В целом статистика на вотреплейс по засвету на этих картах вообще никакая, и по настрелу тоже, единицы боёв с уроном, и при том, что команда противника откровенно слабые. И если это не убедительно, то простым решением была бы возможность исключения 4-6 карт. Я бы для игры на ЕБРе полностью отключил бы Химмельсдорф, Энск, Берлин, Сталинград, Жемчужную реку и Тундру. Я хотел бы быть полезным на карте, как светляк, но на этих картах мне проще покинуть бой не начиная. А приходится играть в негативе из-за фрустрации, из-за невозможности быть полезным. Надеюсь довольно лаконично написал)))). Спасибо, что уделили время)))).
-
ну тогда и его прозрачный для меня))) и я бы пересветил))) Как я мересвечивал все куча боёв, что стою в этих кустах. Ёлок пересвечивал, мантикор и т.д. Но чтоб 13 105 не засветил - это нонсенс. Хотя я понял в чём дело..... У меня открутка -25%, а у рака подкрутка +25%..... значит идут лесом мои 55% маскировки Можно тему закрывать))))