Почему техника, на которую тратится столько времени, резко ловит фикс и изменение полноценной игры, когда техника, которую невозможно получить без денег или прохождения замудрённых этапов, остается прежней? На 9 уровне существует об. 757А, у которого хорошая альфа, 2 ракеты и к тому же пробивание в силуэт - буквально. 11 уровень является прокачиваемой техникой, которую могут получить большинство игроков мира танков. Почему вместо замены снаряда нельзя изменить баланс способностей или уменьшить броню танков? Полное удаление из игры единственной изюминки 11 лвл переводит их на несколько уровней ниже. Хочется услышать развернутый ответ на вопрос, почему не будет компенсации? Не тот ответ, который был дан в начале, по типу "Компенсации не будет, не собираемся выдавать", а что-то более развернутое и аргументированное. Почему не будет? Почему ребаланс техники, которую могут получить все игроки, но нет нерфа танков с ограниченным доступом? Почему кто-то тратит по 13 часов в день, для того чтобы выполнить проект "Орбита", а потом узнает что технику, которую он так сильно желал - уничтожают и приравнивают к 10 лвл, на котором и так уже надоело играть. Интересно узнать какая альфа будет за выстрел у 11 лвл на "новых" снарядах? Примерно на уровне гриля? Какой тогда смысл в существовании техники 11 лвл, когда есть более комфортные аналоги 10 уровня? Почему не учитывают мнение игроков на самих 11 уровнях, зато берут во внимание мнение игроков, которым просто лень выходить из комфортной зоны своих топов, из-за чего им легче просто плакать, что баланса нет, нужен фикс. Пожалуйста, дайте развернутый, полноценный ответ. Что? Зачем? Почему? Как?