Перейти к содержимому

leonis2010

Игроки
  • Публикации

    11
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10603

О leonis2010

  • День рождения 13.03.1984

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Казань

Портал игры

Достижения пользователя leonis2010

Рядовой

Рядовой (2/14)

4

Оценка

  1. Форма подачи заявки: 1. Имя: Леонид 2. Ник WoT: leonis2010 3. Возраст: 29 4. Часовой пояс (от мск): 0 5. Страна/город проживания: Казань 6. Курс(ы) для обучения (Общей Подготовки(ОП), Курс Пробитий-Поджогов (ПП) или оба): курс пробитий-поджогов 7. Танки из списка требований к курсу в ангаре: ис7 8. Ссылка на профиль WoT :http://worldoftanks.ru/community/accounts/8157620-leonis2010/ 9. Ваши контакты (skype, e-mail и т.п.): leonis2010@rambler.ru, лучше всего сообщение на портале WOT или на форуме. 10. Готов посещать занятия два дня в неделю с 21:00 до 23:00 мск без опозданий: да 11. С условиями обучения ознакомлен и согласен: да 12. Откуда узнал про Курсы: из клана
  2. Да, интересная мысль! Спасибо!
  3. Спасибо вам за добрые советы: One_pipper_Roman, ASB_161, ildarius, UAZ__KILLER, eednew, CAPAHCK__777. С вашего позволения я их объединил, и получился итог, который я постараюсь освоить и передать своим совзводникам. 1. Несыгранный взвод - пища для рандома. Вам нужно сыгрываться, причём это не быстрое дело, нужно время. Может быть возможность того, что вы друг другу не подходите, темпераменты разные, характеры, а потому "нельзя запрячь в одну упряжку, козла и трепетную лань". Самое главное, чем взвод отличается от обычного боя - возможность координировать свои действия с со-взводными голосом, он-лайн, так сказать. Договаривайтесь куда едите, кто высовывается первым, а кто достреливает и т.д. 2. Поэтому на первое время кто-то должен быть командиром; Выбирайте на данную игровую сессию командира, которого все слушаются беспрекословно, потом меняйтесь. Через некоторое время посмотрите, у кого лучше получается командовать. Взвод - это подразделение. У подразделения есть командир. Правда, через некоторое время необходимость в постоянном командовании отпадет, появится сыгранность. 3. В взводе есть такая штука, как мнимое всемогущество - многие начинают играть значительно агрессивнее, особенно там, где этого не стоит делать, в то время как соло игре, игрок рассчитывает только на себя и старается играть аккуратнее; 4. Состав (техника) взвода должен быть такой, чтобы либо все время быть вместе (однотипная техника), либо так, чтобы даже на расстоянии уметь помогать совзводникам (кто-то танкует, а кто-то стабильно и эффективно прикрывает; Также, возможно, вы технику неправильно подбираете взводную. Например Ст, ЛТ и ТТ - плохой взвод. ТТ,ТТ и ТТ - хороший. САУ,САУ и ЛТ - хороший... ну и в таком духе. Выбираете вместе направление атаки, в зависимости от сетапа и карты и давите, либо дефите его втроем. Стреляйте "по фокусу" - по одной цели, разговаривайте, определяйтесь, кто добьёт, чтобы всем троим на КД не оказаться одновременно и все будет хорошо. Ну по балансу разноуровневой техники наверное уже знаете. Взвод по-любому тащит.
  4. Добрый день! Начали играть взводом из 3х человек. Когда играю взводом, играю намного хуже, чем когда соло. Идут постоянные сливы, бои урона под НОЛЬ вообще не редкость - такое ну очень редко бывает когда играю один. Что происходит вообще не понимаю, почему так... У нас троих стата одинаковая 51% побед и примерно по "оленеметру" 1100 очков у всех. Когда начинаем играть взводом как будто мы вообще играть не умеем. Вместе конечно играли всего 2 дня (грубо говоря). Просто реально теряюсь. Если кто думает что 51% побед и 1100 очков КПД это плохо - сразу скажу - это хороший результат по статистики хуже имеют результат 80% игроков в WOT. Вернемся к моей теме, может кто из опытных подскажет на что нужно внимание обратить, а на что может быть вообще не заморачиваться во время игры во взводе. Может стоит на первое время представить, что играю один без взвода или еще что-то, вообще не знаю... Смотришь один поехал туда, другой сюда, один кричит прикрывать, другой говорит заходи в тыл, они расчитывают на тебя, а ты реально бывает не в состоянии им помочь, в результате их убивают и сам уничтожен, вообщем жду ваших подсказок. Если кто думает что я играть не умею, естественно не умею, в этой игре вообще редкость кто умеет играть, только те у кого больше 20 тысяч боёв и стата за 1400 - вот они реально умеют играть, а остальные так... учатся..
  5. Кстати, есть так называемый "пользомер", который показывает качественную эффективность игроков. У меня была мысль, зачем страдать более-менее опытным игрокам из-за того, что играют с так называемыми "оленями". Думал, может быть разработчикам сделать нововведение в виде разделения игроков по рангам эффективности и расставляли их в бои по именно этим рангам. Каждый будет играть со своей ровней - здорово же! А теперь начитавшись комментариев в этой теме, закралась другая мысль, а вдруг это давно уже работает, но как раз используется для того, чтобы всегда держать процент побед по танкам в районе 50% подбирая сильным игрокам заведомо слабых союзников и тем сильнее идёт прорыв в сторону побед у игрока, тем ужесточается этот подбор в худшую сторону и наоборот. Тем самым реализуется поддержание баланса. Тогда как раз это и будет объяснять всё выше изложенное негодование многих обративших на это внимание пользователей. Как вы думаете?
  6. FduchK, Класс!! давно так не смеялся! Молодец что так написал!!
  7. Очень понравилось как это всё написано пособие для начинающих и не только. Конечно, сам до этого всего дошёл, но если бы прочитал раньше, вопросов было бы для меня значительно меньше; и для себя открыл то, что нужно покупать оптом аптечки и ремкомплекты, и так здорово, что обучающие ссылки все здесь под боком, даже сохранил себе их отдельно. Спасибо.
×
×
  • Создать...