Выскажу и свое ИМХО. Первое. Оленемер не полезен и не вреден, от него просто-напросто никакого толку. Расчет вероятности побед он производит исключительно исходя из боевой эффективности игроков. В то время как такие важные критерии как сетап техники, зависимость сетапа от карты, количество и тип арты, наличие стоковых машин, и тому подобное не учитывается вовсе. И если оленемер показывает шанс на победу 5% - это ничего не значит. Один танк оказавшийся в нужное время в нужном месте способен в корне переломить исход боя. Второе. Стремление уничтожить самого сильного игрока во вражеской команде - это прекрасно. Может быть оно вызвано неумолимой волей к победе, а может чисто рыцарским желанием сразиться с достойным противником.. Но вот беда - в команде противника всегда есть еще немало народу, и если их стата хуже это не значит что они не станут вмешиваться в поединок достойнейших. Скорее наоборот. Фокусить одиночную цель возможно только при слаженной командной игре. В рандоме же это кончится ничем или скорее очень плохо. И третье. Я сам ставил оленемер в одном из патчей, и нашел его довольно удобным. Он давал дополнительную информацию в выборе боевой стратегии и просто тешил мое ЧСВ. Однако при выходе нового патча решил не переустанавливать этот мод, и до сих пор придерживаюсь своего мнения. Оленемер бесполезен. Он не дает сколь-либо ощутимого преимущества в бою, зато складывает ложное представление о ходе боя, подчас заставляя принимать губительные решения.