Перейти к содержимому

squalliar

Игроки
  • Публикации

    12
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    35104

Портал игры

Достижения пользователя squalliar

Рядовой

Рядовой (2/14)

0

Оценка

  1. Раз брелок заходит,значит разрабы разрешили.А вы предлагаете ввести какие-то строчки предупреждения или в жалобах. На кого жаловаться? Разрабам на разрабов? Самим то не смешно?Если злит ,что какой то умник сливает команду,то один выстрел вначале боя и всею. Если в каждом бою будут убивать, не интересно ему станет таскать за собой брелка на прокачку.С теми, кто говорит ,что на 5 лвле больше пользы приносит чем десятки вообще говорить не о чем-это больные люди,их жалеть надо молча.
  2. Фрагодрочер
  3. Здравствуйте! Сегодня поставил клиент игры, запустил ее и столкнулся с проблемой: на экране странные мерцания, как-будто сквозь него просвечивает какая-то другая картинка (например, экран загрузки). Это наблюдается как в бою, так и в ангаре. Видеокарта слабенькая, но игра не тормозит. Все настройки стоят на минимальном. Разрешение 1024\720. Может, кто-то сталкивался или просто знает, в чем может быть дело - подскажите пожалуйста решение проблемы.
  4. Только что: стою на карте Ласвилль, в квадрате J2 (там такое возвышение, а на нем кустики). Встал и спокойно свожусь. Боя еще нет, никто на карте не светится. Я стою неподвижно на AMX 13f3, под масксеткой. И тут в меня прилетает снаряд от ГВП. Влепил мне прямое попадание, я убит на месте. Понятно, что позиция это палевная, но тем не менее, там места полно. Можно встать левее и правее, дальше от кустов или ближе к ним, а тут - прямое попадание без засвета. Это что-то с чем=то и в WOT такая (икс)(игрек)ета встречается постоянно.
  5. Прочитал первые строчки темы и из слов одни непечатные. Половина в адрес интеллекта топикстартера. Смысл качать топ танк в том, что они - единственные, кто более-менее может чувствовать себя нормально, т.к. их не кидает с танками более высокого уровня, которые (очень) часто бывает просто не пробить. Единственное, что жгет им *** - это как раз-таки, дикие минуса в случае неудачи. А сделано это по двум причинам: 1.*** кто стал бы, докачавшись до топа, играть лоу. Притока игроков не так уж и много. И пришлось бы новичкам ждать боя по два часа. 2.Чтобы покупали родимый прем., чтобы быстрее копить на бои топ-техникой. Прем., как это ни странно, снимает у человека ощущение, что он долболоб. Делает долболобом, а ощущение снимает. "Отдал деньги, зато копится быстрее, вот прикольно - сыграл не три а один бой на технике малого уровня - и слить это бабло типа не жалко." Усугубляет ситуацию...
  6. да таких умников пруд пруди. Жизнь - ***. Зачем жить? Все понятно, просто делать нечего а это подвернулось под руку.
  7. Хм.... сложно получать удовольствие от игры, когда ты, к примеру, на т-34-85 сталкиваешься с кв-5, стреляешь ему "в башенку" и не пробиваешь, а потом смачно сосешь. Радости это приносит полную котомку. Еще сильнее радуешься, когда попадаешь в эту башенку 6 раз - и ни одного пробития. Почему именно 6? Потому что это реальная ситуация. Под 90% но сбоку. Ладно, черт с ним, с т-34-85, это хороший танчик, юркий и пробивает нормально. Но когда выезжаешь на исе и из своей 122-мм. пушки, опять-таки не пробиваешь, это уже совсем не комильфо. Туда, учитывая разброс ИСового орудия, еще надо умудриться попасть. А вот, возьмем тип-59, вертеться тому, кто ввел его в игру... Он вообще не пробивается в лоб, кроме маленькой башенки на самом верху. Ну или в днище. Но это совсем другая история - в обычных условиях туда не попадешь. Нет, я не против логики - тип-59, это китайская копия советского т-54. Не понятно только одно: какого [htyf копия появляется в игре на уровень раньше своего прототипа и с какой стати танки второй мировой оказываются в одном бою с танком хорошо послевоенного уровня. А вот еще повод для радости: снаряды уже на ИСе и СУ-100, стоят чуть больше 1000 серебра за каждый. Учитывая это, очень легко уйти в минуса. А вот на ИС-3, очень легко уйти в БОЛЬШИЕ минуса. Ну, я уже не говорю о X уровне. Интересная механика получается: чтобы поиграть на топ-танке, нужно удачно погонять эдак 2-3 боя на танке маленького уровня. Возможно, кто-то получает от этого удовольствие, я лично считаю этот момент дол(японский боевой посох)***змом. Понятно, для чего это было сделано: чтобы оживить игру на танках малого уровня ну и (это конечно же не главное, как вы могли такое подумать?), чтобы продать прем. аккаунт и прем. танки. А вот еще один момент: с 0.8.1 введут сделают нововведение - покупку "золотых" снарядов за серебро. Тем не менее, снаряды останутся золотыми: один золотой стоит 400 серебрянных (такой вот курс), а снаряд (122-мм.) стоит 12 золотых. Получается 4800 за снаряд. Думаю, не стоит говорить, сколько уже за 10 снарядов. И теперь чуть не каждый будет ездить с ними. Раньше только донатщики, а теперь, в каждом бою будут встречаться. И все будут давиться, но копить на них на технике маленького уровня, прекрасно. Нашли еще один способ тащить из игроков бабло. На самом деле, игра бесплатная и для такого статуса она очень даже ничего. Но вполне очевидно, что разработчики делают все, чтобы играть без према было неприятно. И это тоже неприятно.
  8. Вам, может и понятно все с камуфляжами, а мне вот не очень. Они стоят, Ѣ, как чугунный мост. Ладно, на одну еще можно наточить, но ТРИ О_о Если брать не на неделю и экономить на опте, это сколько получается? Если я не ошибаюсь (а я не ошибаюсь), получается 540.000 серы. И это при том, что нужно покупать еще аптечки, огнетушители, ремкомплекты. А вот по поводу надписей.... на [hty они не нужны за такую цену.
  9. Лично я не против того, чтобы дать кому-то сделать еще один фраг. Но все зависит от обстоятельств. Если я еду на вражеском респе, где стоит последняя арта противника, а тот, кому нужен еще один фраг мнет *** на противоположном конце карты, ну нет у меня желания ждать, пока он развернется, почистит траки, поедет, разгонится, застрянет и т.п. Кто-то все равно убъет последнего врага раньше =)
  10. я боюсь, что с правилами, которые действуют в игре, тут нельзя написать того слова, которое лучше всего характеризует предмет материального мира, на который WoT походит больше всего. Но, думаю, намек сделать все же можно: иногда говорят так "упал, как мешок с этот предмет".
  11. Я ставил себе оленемер для того, чтобы проверить его эффективность. После ста боев, я сделал подсчет правильных прогнозов и неправильных. Кроме того, была категория прогнозов типа 50-50%, +\- несколько процентов. Эти прогнозы сразу шли в брак. Итак, результат получился... примерно 50 на 50. Т.е., исход отдельного боя оленемер может и предсказать, но судя по общему результату, это скорее случайность.
×
×
  • Создать...