Перейти к содержимому

Obrazchik

Игроки
  • Публикации

    8
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31676
  • Клан

    [_RI0_] _RI0_

Портал игры

Достижения пользователя Obrazchik

Рядовой

Рядовой (2/14)

5

Оценка

  1. Спасибо. Проблема решилась удалением и переустановкой игры. В компьютерах шарю, сам когда то был мастером и диагностом, не меньши тысячи компов прошли через мои руки. Проблема в итоге была в шлейфе у ССД и соответсствено ошибка возникла при переносе из-за старого битого шлейфа, да и ССД на котрый был перенос игры, не имеет буфера (ADATA 650 на 960гб), с подобными ссд без буфера, в плане надежности сохранности, нередко случаются казусы. В общем, полемику нерабочего ССД всторону, главное проблему решил, уже второй день и полет нормальный.
  2. Нажимал и нераз, и ничего не исправляет. И, только что скачал игру заного, проблема с текстурами ушла. С ошибкой на вылет еще проверять надо.
  3. Компьютер никогда не разгонялся, скоорее в обратную сторону, для стабильности системы, показатель занижался. Попробую удалить и заного скачать игру. Возможно возникла какая-то ошибка при переносе игры с диска на диск, а так как клиент игры не умеет востанавливать поврежденные данные, то другого выбора нет.
  4. Похожая проблема, играю без модов, да и вообще их никогда не ставил, и самое странное в этом, что проблема стала появлятся после того, как перекинул игру, дабы освободить место с системного диска (adata 800) C: на диск (adata 650) D:. то-есть на диске С: игра работает без проблем, а с диском D: у игры какие-то проблемы, уже и шлейф и порты менял, трижды, и в среднем, в один из пяти боев, игра вылетает, и пока востановление после вылета игры не закончится, игра дальше адекватно не работает, хотя что оно там востанавляивает незнаю, так как ничего по факту и не востанавливает, потому как есть какие-то потерянные, в игры текстуры с освещением, в ангаре и на некоторых картах, такого типа с ошибкой в текстурах...MT_report.gch
  5. Для меня большая загадка -зачем нас пичкают дикалями, надписями и т.д. которые можно использовать только в кастамных стилях, но при этом сами эти кастомные стили не развиваете и не раздаете даже, как награду за сложные задания и т.п., а в итоге получается, что вся эта постоянная раздача декалей, надписей и т.д., по сути своей хлам, который нельзя применить на готовые и постоянно раздоваемые или продаваемые, но неразборные 2д стили, почему нет развития в кастомных стилях, их же там по сути не больше 10 видов на выбор, а готовых 2д, которых нельзя изменить уже больше одной сотни наберется. И да, самое главное, дайте возможность откючать голос трындящй бабы в ангаре, она реально бесит!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  6. На базе, с самого старта тестировал на траве на гравии и т.д, везде на любой поверхности так, показатель поворота шасси раза в два ниже заявленного, брал для примера Char Futur 4 (46,16) похожий по скорости поворота шасси, с ним таких проблем нет, проводил замер стоя на месте на базе с самого старта игры, и делал замер скорости поворота техники в 360 градусов и Объект 120 "Таран" показал по сравнению Char Futur 4, в два раза медленнее скорость поворота шасси. Да даже если не проводить точных замеров, Объект 120 "Таран" банального не вписывается в повороты, долго заходит на вираж... В общем, если Объект 120 "Таран" на месте разворачивается (360 градусов) за 14 секунд, то тот же Char Futur 4 делал этот же разворот в 7 секунд.
  7. ПТ-САУ Объект 120 "Таран" из новогодних коробок, в процессе игры замечено, что скорость поворота шасси с установленным оборудованием и т.д. (46,32), но по факту, по замерам скорости поворота шасси в бою, наблюдается в 2 раза ниже (~23,5), от того что указано. В общем, вопрос, это ошибка самого танка или ошибка указанная в характеристиках, в ангаре?
  8. По сравнению с огнеметами, которые сломали всю механику игры, теперь эти дополнения не имеет никакого значения!
×
×
  • Создать...