Перейти к содержимому

Myha72

Игроки
  • Публикации

    17
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    44398

Портал игры

Достижения пользователя Myha72

Рядовой

Рядовой (2/14)

4

Оценка

  1. Внесу свои 5 копеек в этот вечно больной вопрос. Давайте попробуем посмотреть в корень - почему для разработчиков не выгодны равнозначные команды по скилу и балансу и почему они не совершенствуют баланс? По моему, потому что при этом бои будут длиться дольше и соответственно боёв будет меньше, чем больше общее количество боев тем больше игроки будут тратить денег. Когда одна команда сильнее, то бой длится примерно до 5 минут. Тут конечно было бы интересно посмотреть статистику по среднему времени боя (по всем боям в игре) и количеству боев заканчивающихся со счетом 15-5 (+/-), но Вы ее нигде не найдете, и разработчики Вам ее никогда не покажут. При использовании ХВМ результат игры можно предсказать с точностью примерно 90-95% еще на респе, а также увидеть, что достаточно поменять местами 1-3 игроков без потери баланса по технике и бой будет более менее интересным. Исключения бывают конечно, но редко. И по этому Вас может кидать то в сильную команду, то в слабую с разной периодичностью (допустим, день туда, день сюда). Все же заметили наверное, что в один день все летит в цель, все пробивает, одни победы, а в другой все мимо кассы (многие скажут, что и в жизни так и в том же казино). Ну согласитесь, не очень хочется играть бой, когда в твоей команде одна краснота, а у соперников хотя бы желто-зеленные?! Из за этого в игре царит жуткая негативная атмосфера, все срутся, удовольствие от игры стало сомнительное, преобладает негатив. Сразу скажу, что не претендую на истину, просто высказал сое мнение основанное на своих наблюдениях и размышлениях.
  2. Ну ты ваще серьёзный тип, тебя я смотрю голыми руками не возьмешь!!!! )))) Дай на твоем акке поиграть!? ))
  3. Во первых - пиз...ь, (лукавишь), во вторых - игроков со статой 63% очень не много. По этому можно сказать, что у тебя на самом деле проблем нет, наслаждайся!
  4. Суть вопроса про баланс в том, что все ждут и думают, что его "добрые влшебники" (разр.) постоянно улучшают или стремятся к его улучшению, а на самом деле для них (разраб.) идеальный баланс в следующем - бой 5 минут, счет 15-(0-5) и рандом они настраивают соответственно, поэтому задача "идеальности" баланса выполнена. Он очень хорош, но не для игроков!
  5. Согласен, рулит рандом и по составу, и по пробитию, и по урону, и попал/не попал, но тогда пусть рандом и донатит!!!
  6. Простой вопрос - почему с балансом (с точки зрения равности команд) ничего не меняется со времен выхода игры, да потому что это никому не интересно и не выгодно, было бы выгодно уже бы давно сделали.
  7. Понятно, что у опытных игроков с донатом и серой проблем нет, есть много способов играть без доната, Но то о чем я писал касается игроков с соответствующим опытом и возрастом, на которых и делается расчет и количество которых очень значительное.
  8. Я написал, что 5-7 минут это среднее время, и причем тут моя игра и как ты определил, что я сливаюсь, стою за камнем и т.д. А вот про это я и говорю - "А то что серебра фармится вагон и маленькая тележка, на фулл голде это ерунда" - серебро фармится после доната.
  9. По моему ощущению время - 5-7 минут, счет 15-(0-5)
  10. Может кто то предоставить статистику среднее время боя и счет по всем боям!?
  11. Меньше время боя, больше количество боев, чем больше боев, тем больше ты проиграешь серебра, тем больше ты купишь према или чего еще!
  12. в 99% Баланс был есть и будет не ровный с очень большим перекосом в сторону одной команды, разработчикам не выгоден ровный баланс, так как при этом бои длятся дольше и народ играет меньше боев и соответственно платит меньше денег !!!! Все просто!!! Никогда тут не будет нормального баланса, запомните уже и не поднимайте тему баланса тут!!!
×
×
  • Создать...